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这边说的是官方的,以前是用Java,但是谷歌跟甲骨文有官司恭喜你啊,大概是5.18的事情吧谷歌宣布 Kotlin 成 Android 开发一级语言又多了一个选项可以选了
用java语言啊,你可以 去千锋3g 学院www.mobiletrain.org/lecture参考着android开发文档学习
安卓开发是需要有JAVA基础的,如果想做安卓,没有JAVA基础的话,建议你去报个培训班,像和盈,威迅,还有一些培训学校都还不错的。
安卓开发用的都是java,android手机游戏用java语言编写。java规范的应用程序只需编写一次,就可以用于许多设备。要学java通常从se(标准版)学起!java还有ee版本!
这要看智能手机是用什么操作系统,据我了解iPhone的手机和若基亚的塞班系统是用C++写的,Android操作系统低层也是由C语言写的,但是在基于Android操作系统上的应用程序是用JAVA写的,Android官方也有比较全面的api文档和SDK,只要JAVA基础好,开发Android方面的手机软件也是容易上手的
c++吧
手机游戏开发的平台是JME,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。游戏开发过程:在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。开发工具的准备:vc++,j builder及codewarrior游戏策划的准备demo测试使用java开发手机游戏的确非常方便,但在效果与性能上很难与c++代码实现效果比拟。如在symbian os/wince设备上我们还是推荐尽量使用c++来开发为好。
很多语言适用的业务场景是重叠,那么这种情况下应该怎么选择?我的答案是,选择最热门的。从app后端的开发语言来说,java,php,python,ruby,golang,nodejs等等都可以,那我们到底选择哪个?我们估算一下,java,php,python,ruby,go这五种,拥有多少的开发群体?招人容易吗?开源社区活跃吗?有没有大量的第三方库,能避免自己重复造轮子。
nginx + php-fpm,用php写restful api,标准get/post接口输入,json输出。这样一定不是性能、流量最优的选择,但在我们团队目前条件下,是最能兼顾开发、测试、联调、运行效率的选择。我认为脱离现实条件、孤立的看单一指标(比如性能)的技术选型,都是给自己挖坑的表现
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