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有个办法就是用图片直接当按钮,鼠标移到图上时显示一个图,鼠标移出图片时显示另一个图,按下时显示一个图 把图的Click事件当按钮的Click来用,松开鼠标时显示另一个图,我以前试过,效果不错,就是事件处理时比用按钮麻烦点,要写鼠标移入、移出、按下、松开的代码
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不难的,vb.net的语言比vb的完整些而已。而且一样可以利用英文的理解方法理解vb.net的代码,相对来说,vb.net更容易。语法来看,vb多数是用缩写的,而vb.net是用完整的单词,更便于理解,而且API也简化了很多。
所以,vb转vb.net是很容易上手的。
DotNetSkin.dll 找这个破解的dll
,它的皮肤你上官方网站下。
这个控件不到1m,很小,速度也快,美观方面,也够用了。
form的opacity属性和form的transparencykey属性 opacity数据类型为双精度浮点型,它决定窗体本身的透明度。 例:me.opacity=0.5 transparencykey的属性决定窗体上的控件的所在区域是否完全透明。当窗体上的控件的背景色与窗体的transparencykey属性相同时,则该控件的所在区域完全透明。 例:me.transparencykey=color.red me.textbox1.backcolor=color.red 上面的代码为窗体上的textbox控件完全透明
你找的那个文章也是用其它什么库或者控件做的,或者至少程序里面有其它的专门的皮肤产生模块之类的东西,光凭它那些代码根本不能在VB中实现自定义皮肤。 他的那些代码只是指定了皮肤是什么样而已,具体如何把那些指定应用到窗体上他的代码中根本没有提到。
VB自己做一个不规则形状的皮肤(比如圆角的边框)一般要用到SetWindowRgn这个API。透明度则一般使用SetLayeredWindowAttributes这个API,你可以去查一下。
很久以前搞过,现在懒得搞了,简洁才是王道。
我刚用过,
在父窗体的构造函数中写
skinEngine1.SkinFile
=
"Longhorn.ssk";
"longhorn.ssk"是你要用的皮肤名称,记住把皮肤放到\bin\Debug目录下
只要在父窗体使用皮具即可,其他窗体自动实现窗体更换
采纳后可以追问
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