应用css实现走马灯置顶显示
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超出显示
用到命令 text-overflow : clip | ellipsis 文本超出:截断|省略
但这一条命令是看不到效果的,需要另外两条命令配合使用,让文本能够溢出,第一个是强制一行内显示,white-space:nowrap;第二个是溢出内容隐藏,overflow:hidden
超出跑马等效果
老的前端开发人员对于marquee标签肯定不陌生,一个被淘汰的标签,被刚入门的新手所喜爱,因为能通过一个简单的标签做出动态的效果。但是在实际应用上的局限性和效果的过时,使这个标签退出历史舞台,大家纷纷改用js来实现无间断滚动等效果。
新的CSS3 marquee设置,可以说功能强大了很多,更加易操作,用简单的代码解决了js中比较纠结的字符长度判断等难题。强烈推荐大家使用。
对于这个属性的定义,W3C标准用法和webkit内核浏览器的支持用法并不相同,由于我们立足实战实用,所以这里只介绍好用的。可用的。
我们需要四句常用命令
overflow:-webkit-marquee;//指定溢出时滚动。
-webkit-marquee-style:scroll | slide | alternate; //跑马灯样式,分三种。
scroll,从一端滚动到另一端,内容完全滚入(消失)时重新开始。slide,从一端滚到另一端,内容接触到另一端后,立马重新开始。alternate,内容不跑到显示区域外,在里面来回碰壁反弹。这里主要用第一种。
-webkit-marquee-repetition:infinite | number;// 跑马灯跑的次数,infinite 为无限多次,不结束。或者可以用正整数设置滚动的次数。
-webkit-marquee-direction:up | down | left | right; //跑动的方向,这个要注意结合实际情况,即实际你操作的标签文本流溢出在哪个方向溢出。
-webkit-marquee-speed:slow | normal | fast;//跑动的速度设置。
在网页开发当中跑马灯是常用到的,用来显示通知等,在游戏开发当中也如此。
下面的代码片断可实现iOS中的跑马灯效果,
[cpp] view
plaincopyprint?
[labelShow sizeToFit];
CGRect frame = labelShow.frame;
frame.origin.x = 320;
labelShow.frame = frame;
[UIView beginAnimations:@"testAnimation" context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:8.8f];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];
[UIView setAnimationRepeatCount:999999];
frame = labelShow.frame;
frame.origin.x = -frame.size.width;
labelShow.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
[labelShow sizeToFit];
CGRect frame = labelShow.frame;
frame.origin.x = 320;
labelShow.frame = frame;
[UIView beginAnimations:@"testAnimation" context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:8.8f];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];
[UIView setAnimationRepeatCount:999999];
frame = labelShow.frame;
frame.origin.x = -frame.size.width;
labelShow.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
labelShow是UILabel,关联到xib就行了。
转载
这种东西百度一大把,何必自己写,理解原理即可。建议你去github上搜索安卓跑马灯,都是开源项目,一行代码搞定跑马灯。
全彩RGB灯条 灯串都可以实现你需要的跑马灯条,至于IC型号这个没有特别的要求的 常规的 2811 2812 2801 16703 1903 都是可以的 当然用512的也可以
|P1口接8个发光二极管共阳
#include AT89X51.H
unsigned char i;
unsigned char temp;
unsigned char a,b;
void delay(void)
{
unsigned char m,n,s;
for(m=20;m0;m--)
for(n=20;n0;n--)
for(s=248;s0;s--);
}
void main(void)
{
while(1)
{
temp=0xfe;
P1=temp;
delay();
for(i=1;i8;i++)
{
a=tempi;
b=temp(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
for(i=1;i8;i++)
{
a=tempi;
b=temp(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
}
}
扩展资料:
Proteus 自从有了单片机也就有了开发系统,随着单片机的发展开发系统也在不断发展。 keil是一种先进的单片机集成开发系统。它代表着汇编语言单片机开发系统的最新发展,首创多项便利技术,将开发的编程/仿真/调试/写入/加密等所有过程一气呵成,中间不须任何编译或汇编。
参考资料来源:百度百科-51单片机
没什么实质的区别只是各人说法不一样,像流水灯程序也有人叫跑马灯,说个简单的例子,比方说一个亮点不断的左循环就叫流水灯。从中间亮两个点,从左右两边流动就叫花样。