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1、通过 onAttach(activity: Activity) 方法获得 activity 实例,直接调用 activity 中的方法获得数据。
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2、原始数据类型:在Activity/Servier之间传递临时性的原始数据,可以使用Intent的putExtras方法来传递数据。若传递的数据需要长久保存,则使用SharedPreference类来完成。传递对象。
3、很多办法,一种是通过BroadCast,由Service发数据,Activity接收,这种比较简单。另外一种,是在Activity中通过bindService获取到Service对象,直接调用Service方法获取想要的数据,这种方法如果是同一个应用中也是很方便的。
4、》因为 bundle 传递数据时只支持基本数据类型,所以在传递对象时需要序列化转 换成可存储或可传输的本质状态(字节流)。
1、由于Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件及进程间(AIDL)高效的传输数据,Android推出了Parceable的设计,这些数据仅在内存中存在。
2、而进程间通信,一般采用AIDL机制的客户端与服务端通信。
3、而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
4、Serializable是Java提供的序列化接口,Parcelable是Android提供的序列化接口。Android中设计Parcelable的初衷是因为Serializable太慢。
使用Hermes库将event传递给主进程。主进程使用EventBus在主进程内部发送event。主进程使用Hermes库将event传递给所有的子进程。每个子进程使用EventBus在子进程内部发送event。
如果是jar的话,复制你需要添加的jar,并将其黏贴到app— —src— —main— —libs文件夹下,可运行的AndroidStudio项目都有像这样的目录结构。
在Android开发中,有时候需要从一个Activity中传递数据到另一个Activity中,在Bundle中已经封装好了简单数据类型,例如String ,int ,float等。
EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。
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