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2 文件名,类名,要开头字母大写,变量要开头字母小写,不能用下横
3 超过2个if,尽量用switch替换
4 函数,变量,没有需要不要加public
5 一个界面不能把其他界面的gameObject做变量
6 一段代码复用2次以上,要改为函数
7 简化代码
if(a > b) { f(true); } else { f(false); } 要改为 f(a>b);
8 一个功能的代码要尽量放在一起
9 不能使用PlayerPrefs,除了Global.cs,使用要保存的变量只能在Global里添加Get,Set方法
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