5G时代,“云游戏”成为行业热词。云游戏,顾名思义就是利用部署在数据中心里的强大的云服务来进行游戏画面的渲染,在云端生成的游戏画面,再以视频流的形式借助高速网络实时地传递到用户的终端进行显示。用户可以在终端对游戏进行各种操控,体验和玩在本地运行的游戏毫无差别。
Newzoo预测,2020到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CAGR)将达到135%,市场增速将显著高于全球平均增速101%,成为最具潜力的云游戏先行市场之一。根据Newzoo在2021年3月更新的《全球云游戏市场报告》,从2020到2023年,云游戏的全球市场约将增长7.2倍,达到51.35亿美元。呈现出强劲、持久的增长趋势。
目前,市场上的云游戏呈现出欣欣向荣的局面,而游戏行业的持续发展,对网络和算力的要求极高。
"云游戏"是一种计算架构及技术服务,可以将需要用户实时操作后、即时演算的3D网络游戏画面,通过在云端集群计算的方法,并经由高速网络传输视频流到任何显示操作终端上的技术。这种技术的关键点有两个:一是云端的实时计算和传输,二本地操作流的上传。
对于不同的游戏用户有不同的延迟需求,需保证从用户使用输入设备发出游戏控制指令开始,到用户在终端显示设备上看到对应于游戏指令产生的内容变化所用的时间是在用户能容忍的大范围内。 并且在传输渲染图像的过程中,客户端完全依赖服务端进行游戏画面的渲染,每一个游戏指令必须通过网络传递给服务器来处理。
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总之,云游戏将带来巨大的云业务发展空间,但对于云计算服务商而言,市场空间背后的则是挑战,云计算厂商能否结合游戏行业的需求,打造出适配游戏产品发展的云平台和产品,这一点至关重要。而机遇而在于,中小云厂商有望打造全新的服务收入模式,重塑云产业格局。创新互联是云计算较早的互联网服务提供商,拥有超过10多年的
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