这篇文章给大家介绍Java Swing编程中的拖放功能怎么用,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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拖放功能其实就像我们使用windows 的时候按住CTRL然后拖动某个图标,会复制该对象。这给用户提供了很棒的用户体验,没办法程序员总是给自己找麻烦,让用户觉得方便,其实这个功能AWT也提供了Swing话只是利用了这个,因为这和界面没什么关系。
DropTarget(拖放目的地)eg(将图片拖入后显示):
public class TestDropTarget { final int DESKTOP_WIDTH = 480; final int DESKTOP_HEIGHT = 360; final int FRAME_DISTANCE = 30; JFrame jf = new JFrame("测试拖放目标——把图片文件拖入该窗口"); //定义一个虚拟桌面 private JDesktopPane desktop = new JDesktopPane(); //保存下一个内部窗口的座标点 private int nextFrameX; private int nextFrameY; //定义内部窗口为虚拟桌面的1/2大小 private int width = DESKTOP_WIDTH / 2; private int height = DESKTOP_HEIGHT / 2; public void init() { desktop.setPreferredSize(new Dimension(DESKTOP_WIDTH, DESKTOP_HEIGHT)); //将当前窗口创建成拖放源 new DropTarget(jf, DnDConstants.ACTION_COPY , new ImageDropTargetListener()); jf.add(desktop); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.pack(); jf.setVisible(true); } class ImageDropTargetListener extends DropTargetAdapter { public void drop(DropTargetDropEvent event) { //接受复制操作 event.acceptDrop(DnDConstants.ACTION_COPY_OR_MOVE); //获取拖放的内容 Transferable transferable = event.getTransferable(); DataFlavor[] flavors = transferable.getTransferDataFlavors(); //遍历拖放内容里的所有数据格式 for (int i = 0; i < flavors.length; i++) { DataFlavor d = flavors[i]; try { //如果拖放内容的数据格式是文件列表 if (d.equals(DataFlavor.javaFileListFlavor)) { //取出拖放操作里的文件列表 java.util.List fileList = (java.util.List) transferable.getTransferData(d); for (Object f : fileList) { //显示每个文件 showImage((File)f , event); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //强制拖放操作结束,停止阻塞拖放源 event.dropComplete(true); } } //显示每个文件的工具方法 private void showImage(File f , DropTargetDropEvent event)throws java.io.IOException { Image image = ImageIO.read(f); if (image == null) { //强制拖放操作结束,停止阻塞拖放源 event.dropComplete(true); JOptionPane.showInternalMessageDialog(desktop , "系统不支持这种类型的文件"); //方法返回,不会继续操作 return; } ImageIcon icon = new ImageIcon(image); //创建内部窗口显示该图片 JInternalFrame iframe = new JInternalFrame(f.getName() ,true , true , true , true); JLabel imageLabel = new JLabel(icon); iframe.add(new JScrollPane(imageLabel)); desktop.add(iframe); //设置内部窗口的原始位置(内部窗口默认大小是0X0,放在0,0位置) iframe.reshape(nextFrameX, nextFrameY, width, height); //使该窗口可见,并尝试选中它 iframe.show(); //计算下一个内部窗口的位置 nextFrameX += FRAME_DISTANCE; nextFrameY += FRAME_DISTANCE; if (nextFrameX + width > desktop.getWidth()) nextFrameX = 0; if (nextFrameY + height > desktop.getHeight()) nextFrameY = 0; } } public static void main(String[] args) { new TestDropTarget().init(); } }
DropSource(拖放源)eg(将文字拖入支持拖放的文本编辑器Editplus,Eclipse,idea等。。。记事本,UltraEdit竟然不支持)拖放源主要是要将拖放对象组成Transferable对象
public class TestDragSource { JFrame jf = new JFrame("Swing的拖放支持"); JLabel srcLabel = new JLabel("AWT的拖放支持./n" +"将该文本域的内容拖入其他程序./n"); public void init() { DragSource dragSource = DragSource.getDefaultDragSource(); //将srcLabel转换成拖放源,它能接受复制、移动两种操作 dragSource.createDefaultDragGestureRecognizer(srcLabel, DnDConstants.ACTION_COPY_OR_MOVE, new DragGestureListener() { public void dragGestureRecognized(DragGestureEvent event) { //将JLabel里的文本信息包装成Transferable对象 String txt = srcLabel.getText(); Transferable transferable = new StringSelection(txt); //继续拖放操作,拖放过程中使用手状光标 event.startDrag(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.HAND_CURSOR), transferable); } }); jf.add(new JScrollPane(srcLabel)); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.pack(); jf.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new TestDragSource().init(); } }
JDK1.4开始对Swing的拖放功能做了简化,不同组件分别提供了拖放源和拖放目标,这里就讲用的最多的文本域,他既能拖入文本,也能将文本拖出,非常方便。
但默认这个功能没有启用,要手动调用setDragEnabled方法,使其生效。eg
public class SwingDndSupport { JFrame jf = new JFrame("Swing的拖放支持"); JTextArea srcTxt = new JTextArea(8 , 30); JTextField jtf = new JTextField(34); public void init() { srcTxt.append("AWT的拖放支持./n"); srcTxt.append("将该文本域的内容拖入其他程序./n"); //启动文本域和单行文本框的拖放支持 srcTxt.setDragEnabled(true); jtf.setDragEnabled(true); jf.add(new JScrollPane(srcTxt)); jf.add(jtf , BorderLayout.SOUTH); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.pack(); jf.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new SwingDndSupport().init(); } }
方便吧,今天就讲到这里了。
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