小编给大家分享一下Linux内核设备驱动之内存管理的示例分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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/********************** * linux的内存管理 **********************/
到目前为止,内存管理是unix内核中最复杂的活动。我们简单介绍一下内存管理,并通过实例说明如何在内核态获得内存。
(1)各种地址
对于x86处理器,需要区分以下三种地址:
*逻辑地址(logical address)
只有x86支持。每个逻辑地址都由一个段(segment)和一个偏移量(offset)组成,偏移量指明了从段的开始到实际地址之间的距离。
逻辑地址共48位,段选择符16位,偏移量32位。linux对逻辑地址的支持很有限
*线性地址(linear address)
也称为虚拟地址(virtual address)。
32位无符号整数,从0x0000,0000到0xffff,ffff,共4GB的地址范围。无论是应用程序还是驱动程序,我们在程序中使用的地址都是虚拟地址。
*物理地址(physical address)
32位无符号整数,与从CPU的地址引脚发送到存储器总线上的电信号相对应。用于存储器寻址。
找一个程序,如scanf.c,运行两个,然后执行下面指令观察:
$>pmap $(pid) $>cat /proc/$(pid)/maps
(2)物理内存和虚拟内存
a.物理内存
就是系统中实际存在的RAM,比如我们常说的一条256兆RAM。x86处理器和物理内存之间是通过实际的物理线路连接的。
另外,x86处理器还通过主板连接了很多的外设,这些外设也通过实际的物理线路和处理器相连。
对于处理器来说,多数的外设和RAM的访问方式是一致的,都是由程序发出物理地址访问实际的物理器件。
外设和RAM共享一个4G大小的物理内存空间。
b.虚拟内存
是在物理内存之上为每个进程构架的一种逻辑内存,处于应用程序的内存请求与硬件内存管理单元(Memory Management Unit, MMU) 之间.MMU将应用程序使用的虚拟内存根据预先定义好的页表转化为物理地址,然后通过物理地址对实际的外设或RAM进行访问。
虚拟内存有很多用途和优点:
*若干个进程可以并发地执行
*应用程序所需内存大于物理内存时也可以运行
*程序只有部分代码装入内存时进程可以执行它
*允许每个进程访问可用物理内存的一个子集
*进程可以共享库函数或程序的一个单独内存映像
*程序是可重定位的,也就是说,可以把程序放在物理内存的任何地方
*编程者可以编写与机器无关的代码,不必关心物理内存的组织结构
(3)RAM的使用
linux将实际的物理RAM划分为两部分使用,其中若干兆字节专门用于存放内核映像(也就是内核代码和内核静态数据结构),RAM的其余部分通常由虚拟内存系统来处理,并用在以下3种可能的方面:
*满足内核对缓存,描述符和其他动态内核数据结构的请求
*满足进程对一般内存区的请求及对文件内存映射的请求
*借助于高速缓存从磁盘及其他缓冲设备获得较好的性能
虚拟内存必须解决的一个主要问题是内存碎片,因为通常内核使用连续的物理内存,所以碎片过多可能导致请求失败。
/********************** * 在内核中获取内存 **********************/
和在用户空间中一样,在内核中也可以动态分配和释放内存,但受到的限制要比用户空间多一些。
(1)内核中的内存管理
内核把物理页作为内存管理的基本单位。这主要是因为内存管理单元(MMU)是以页为单位进行虚拟地址和物理地址转换的,从虚拟内存的角度来看,页就是最小单位。大多数32位体系结构支持4KB的页。
a.页
内核用struct page表示系统中的每个物理页。
包括
struct page{ page_flags_t flags; atomic_t _count; atomic_t _mapcount; unsigned long private; struct address_space *mapping; pgoff_t index; struct list_head lru; void *virtual; };
flags用于存放页的状态,定义在
page结构与物理页相关,并非与虚拟页相关。结构的目的再于描述物理内存本身,而不是其中的数据。
内核根据page结构来管理系统中所有的页,内核通过page可以知道一个页是否空闲(也就是页有没有被分配)。
如果页已经被分配,内核还需要知道谁拥有这个页。
拥有者可能是用户空间进程,动态分配的内核数据,静态内核代码,或页高速缓存等。
系统中的每个物理页都要分配这样一个结构。如果结构体40字节大小,则128MB物理内存(4K的页)需要分配1MB多用于page结构。
b.区
由于硬件的限制,内核不能对所有的页一视同仁。内核使用区(zone)对具有相似特性的页进行分组。这些特性包括:
*一些硬件只能用某些特定的内存地址来执行DMA
*一些体系结构其内存的物理寻址范围远大于虚拟寻址范围,这样,就有一些内存不能永久地映射到内核空间
针对这些限制,linux采用了三种区(
ZONE_DMA:这个区包含的页能执行DMA操作
ZONE_NORMAL:这个区包含的都是能正常映射的页
ZONE_HIGHMEM:这个区包含高端内存(大于896M),其中的页不能永久地映射到内核的地址空间
对于x86,这3个区对于的物理内存分别是:
ZONE_DMA: <16MB
ZONE_NORMAL: 16~896MB
ZONE_HIGHMEM: >896MB
见
系统中只有3个这样的区结构。
(2)页分配
内核是使用页进行内存管理的,因此,我们在内核中也可以要求系统以页为单位给我们分配内存。当然,以页为单位分配可能造成内存浪费,因此,只有在我们确定需要整页内存时才调用他们。
a.分配
#include1. struct page * alloc_pages( unsigned int gfp_mask, unsigned int order); //分配2的order次方个连续的物理页。 2. void *page_address( struct page *page); //返回一个指针,指向给定物理页当前的虚拟地址 3. unsigned long __get_free_pages( unsigned int gfp_mask, unsigned int order); //相当于上两个函数结合 4. struct page * alloc_page( unsigned int gfp_mask); 5. unsigned long __get_free_page( unsigned int gfp_mask); 6. unsigned long get_zeroed_page( unsigned int gfp_mask); //只分配一页
b.gfp_mask标志
这个标志决定了内核在分配内存时的行为,以及从哪里分配内存。
#include#define GFP_ATOMIC //原子分配,不会休眠,可用于中断处理。 #define GFP_KERNEL //首选,内核可能会睡眠,用在进程上下文中
c.释放页
void __free_pages(struct page *page, unsigned int order); void free_pages(unsigned long addr, unsigned int order); void free_page(unsigned long addr);
注意!只能释放属于你的页。错误的参数可能导致内核崩溃。
(3)通过kmalloc获取内存
kmalloc和malloc很象,是内核中最常用的内存分配函数。
kmalloc不会对分配的内存区域清0,分配的区域在物理内存中是连续的。
a.分配
#includevoid *kmalloc(size_t size, int flags)
size是要求分配的内存的大小
kmalloc的参数flags可以控制kmalloc分配时的行为。和alloc_page时使用的标志是一致的。注意,kmalloc不能分配高端内存
b.释放
#includevoid kfree(const void *ptr);
如果要释放的内存已经被释放了,或者释放属于内核其他部分的内存,则会产生严重的后果。调用kfree(NULL)是安全的。
要注意!内核只能分配一些预定义的,固定大小的字节数组。kmalloc能处理的最小内存块是32或64。由于kmalloc分配的内存在物理上连续,所以有分配上限,通常不要超过128KB。
(4)通过vmalloc获得内存
vmalloc()分配的内存虚拟地址是连续的,但物理地址不需要连续。这也是malloc()的分配方式。vmalloc分配非连续的内存块,再修改页表,把内存映射到逻辑空间连续的区域内。
大多数情况下,只有硬件设备需要得到物理地址连续的内存,内核可以使用通过vmalloc获得的内存。但内核中多采用kmalloc,这主要是考虑性能,因为vmalloc会引起较大的TLB抖动,除非映射大块内存时采用vmalloc。例如模块动态加载时,就是加载到通过vmalloc分配的内存。
vmalloc在
void* vmalloc(unsigned long size); void vfree(void *addr);
vmalloc会引起睡眠
(5)通过slab机制获得内存
分配和释放数据结构是内核最普遍的操作之一。
一种常用的方法是构建一个空闲链表,其中包含有可供使用的,已经分配好的数据结构块。
每次要分配数据结构就不用再申请内存,而是直接从这个空闲链表中分配数据块,释放结构时将内存还回这个链表。
这实际上是一种对象高速缓存(缓存对象).
linux针对这种要求提供了一个slab分配器来完成这一工作。
slab分配器要在几个基本原则之间寻求平衡:
*频繁使用的数据结构会频繁分配和释放,需要缓存
*频繁分配和回收必然导致内存碎片,为避免这一现象,空闲链表中的缓存会连续存放,从而避免碎片
*分配器可以根据对象大小,页大小和总的高速缓存大小来进行优化
kmalloc就建立在slab之上。
a.创建一个新的高速缓存
#includestruct kmem_cache *kmem_cache_create( const char *name, size_t size, size_t align, unsigned long flags, void(*ctor)(...));
name: 高速缓存的名字。出现在/proc/slabinfo
size: 缓存中每个元素的大小
align: 缓存中第一个对象的偏移,常用0
flags:分配标志。常用SLAB_HWCACHE_ALIGH,表明按cache行对齐,见slab.h
b.销毁高速缓存
#includevoid kmem_cache_destroy(struct kmem_cache *cachep);
必须在缓存中的所有对象都被释放后才能调用。
c.从高速缓存中获得对象
void *kmem_cache_alloc( struct kmem_cache *cachep, int flags); flags: GFP_KERNEL
d.将对象释放回高速缓存
void kmem_cache_free( struct kmem_cache *cachep, void *objp);
可参见kernel/fork.c
(6)高端内存的映射
在高端内存中的页不能永久地映射到内核地址空间,因此,通过alloc_pages()函数以__GFP_HIGHMEM标志获得的页不可能有虚拟地址。需要通过函数为其动态分配。
a.映射
要映射一个给定的page结构到内核地址空间,可以使用:
void *kmap(struct page *page);
函数可以睡眠
b.解除映射
void kunmap(struct page* page);
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