网站的动态源代码,比如asp,php,jsp是不可能通过访问页面就能下载的。网上现在唯一可以的就是批量抓取这个网站的静态页面,有许多网页抓取工具,百度一下就好。比如仿站小工具啊,webzip之类的,都可以很快的抓取网页静态,但是json形式很难抓取到。
创新互联建站专注于企业成都全网营销推广、网站重做改版、庄河网站定制设计、自适应品牌网站建设、成都h5网站建设、电子商务商城网站建设、集团公司官网建设、外贸网站建设、高端网站制作、响应式网页设计等建站业务,价格优惠性价比高,为庄河等各大城市提供网站开发制作服务。
如果一定需要动态代码,除非入侵服务器,当然也可以通过判断对方网站是不是网上可以下载到的开源程序,如果是的话,就简单了。
html5的播放器可以到源码分享网去下载一个,然后自己修改一下。
当然,自己可以写一个就行了。html5的播放器蛮简单的
比如
video width="330" height="270" controls autobuffer
source src="./video/test.mp4" type='video/mp4/source
source src="./video/test.ogg" type='video/ogg/source
/video
音乐播放器也差不多的。
当然也可以直接用flash形式。
1、如果代码没有问题的话就是系统的问题,建议检查一下代码和系统。
2、用编译程序产生目标程序的动作。
3、编译就是把高级语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。 编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查和中间代码生成;代码优化;目标代码生成。主要是进行词法分析和语法分析,又称为源程序分析,分析过程中发现有语法错误,给出提示信息。
HTML5+CSS3,超文本标记语言和样式。可以在网上百度一下搜索静态网页源代码下载。
但很多静态网页源代码都是要收费的。可以尝试一下关注相对应的贴吧,有些人会分享的。
cocos2d 应该是IOS平台最火的游戏引擎之一,保险起见加个『之一』总是没有错了哈。而cocos2d-js则是官方新推出不久的JS版本,之前还有个cocos2d-html5,也不知道为什么又推出cocos2d-js,有什么区别呢看还有c++版本之类的,万一你以后要改其它编程语言,还可以继续使用cocos2d。大公司,好像要上市,团队作品,文档很全。开发完可以转换成原生应用,打包之后你的游戏也就和html5没什么关系了,调用的都是高级接口,牛逼闪闪。egret 最近也火到不行,自从出了那个围住神经猫之后……虽是新团队,但也是企业级产品,据说团队都是来自各界精英,大部分是从Flash阵营转过来的。用的是typescript作为开发语言,而且和cocos2d-js一样 也可以转换成原生应用。生命力很旺盛,假以时日必成大器。还有跟腾讯X5浏览器合作,恐怕会是微信游戏开发不二之选。不过看过一些用egret开发的案例,感觉有点Low,也许是围住神经猫给人留下的第一印象吧。比起egret,Sirius2D 展示的一些案例,效果都杠杠的,但是对于他们团队的了解并不是很多,也没有像egret那样搞在线培训,我个人对这引擎还是挺有好感的,但就是不知道它明天会不会死,今天还一度打不开官网…… 拜托也努力一点好吗看lufylegend 应该是《HTML5 Canvas游戏开发实战》作者开发的,这个感觉倒是挺努力的,但是Canvas怎么拼得过WebGL。。。
保存网页。将网页另存为,如果有些东西需要访问服务器,那也不能成功。 最好的方式,就是学习html5 看懂js 才容易把源码下载下来