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基于Flink1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制-创新互联

基于Flink 1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

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在使用eventTime的时候如何处理乱序数据?我们知道,流处理从事件产生,到流经source,再到operator,中间是有一个过程和时间的。虽然大部分情况下,流到operator的数据都是按照事件产生的时间顺序来的,但是也不排除由于网络延迟等原因,导致乱序的产生,特别是使用kafka的话,多个分区的数据无法保证有序。所以在进行window计算的时候,我们又不能无限期的等下去,必须要有个机制来保证一个特定的时间后,必须触发window去进行计算了。这个特别的机制,就是watermark。Watermark是用于处理乱序事件的,用于衡量Event Time进展的机制。watermark可以翻译为水位线。

一、Watermark的核心原理

Watermark的核心本质可以理解成一个延迟触发机制。
在 Flink 的窗口处理过程中,如果确定全部数据到达,就可以对 Window 的所有数据做 窗口计算操作(如汇总、分组等),如果数据没有全部到达,则继续等待该窗口中的数据全 部到达才开始处理。这种情况下就需要用到水位线(WaterMarks)机制,它能够衡量数据处 理进度(表达数据到达的完整性),保证事件数据(全部)到达 Flink 系统,或者在乱序及 延迟到达时,也能够像预期一样计算出正确并且连续的结果。当任何 Event 进入到 Flink 系统时,会根据当前大事件时间产生 Watermarks 时间戳。

那么 Flink 是怎么计算 Watermak 的值呢?

Watermark =进入Flink 的大的事件时间(mxtEventTime)-指定的延迟时间(t)

那么有 Watermark 的 Window 是怎么触发窗口函数的呢?
如果有窗口的停止时间等于或者小于 maxEventTime - t(当时的warkmark),那么这个窗口被触发执行。

其核心处理流程如下图所示。

基于Flink 1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制

二、Watermark的三种使用情况

1、本来有序的Stream中的 Watermark

如果数据元素的事件时间是有序的,Watermark 时间戳会随着数据元素的事件时间按顺 序生成,此时水位线的变化和事件时间保持一直(因为既然是有序的时间,就不需要设置延迟了,那么t就是 0。所以 watermark=maxtime-0 = maxtime),也就是理想状态下的水位 线。当 Watermark 时间大于 Windows 结束时间就会触发对 Windows 的数据计算,以此类推, 下一个 Window 也是一样。这种情况其实是乱序数据的一种特殊情况。

2、乱序事件中的Watermark

现实情况下数据元素往往并不是按照其产生顺序接入到 Flink 系统中进行处理,而频繁 出现乱序或迟到的情况,这种情况就需要使用 Watermarks 来应对。比如下图,设置延迟时间t为2。

3、并行数据流中的Watermark

在多并行度的情况下,Watermark 会有一个对齐机制,这个对齐机制会取所有 Channel 中最小的 Watermark。

三、设置Watermark的核心代码

1、首先,正确设置事件处理的时间语义,一般都是采用Event Time。

sEnv.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);

2、其次,指定生成Watermark的机制,包括:延时处理的时间和EventTime对应的字段。如下:

基于Flink 1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制

注意:不管是数据是否有序,都可以使用上面的代码。有序的数据只是无序数据的一种特殊情况。

四、Watermark编程案例

测试数据:基站的手机通话数据,如下:

基于Flink 1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制

需求:按基站,每5秒统计通话时间最长的记录。

  • StationLog用于封装基站数据

package watermark;
//station1,18688822219,18684812319,10,1595158485855
public class StationLog {
    private String stationID;   //基站ID
    private String from;        //呼叫放
    private String to;            //被叫方
    private long duration;        //通话的持续时间
    private long callTime;        //通话的呼叫时间
    public StationLog(String stationID, String from, 
                      String to, long duration, 
                      long callTime) {
        this.stationID = stationID;
        this.from = from;
        this.to = to;
        this.duration = duration;
        this.callTime = callTime;
    }
    public String getStationID() {
        return stationID;
    }
    public void setStationID(String stationID) {
        this.stationID = stationID;
    }
    public long getCallTime() {
        return callTime;
    }
    public void setCallTime(long callTime) {
        this.callTime = callTime;
    }
    public String getFrom() {
        return from;
    }
    public void setFrom(String from) {
        this.from = from;
    }
    public String getTo() {
        return to;
    }
    public void setTo(String to) {
        this.to = to;
    }
    public long getDuration() {
        return duration;
    }
    public void setDuration(long duration) {
        this.duration = duration;
    }
}
  • 代码实现:WaterMarkDemo用于完成计算(注意:为了方便咱们测试设置任务的并行度为1)

package watermark;
import java.time.Duration;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.SerializableTimestampAssigner;
import org.apache.flink.api.common.eventtime.WatermarkStrategy;
import org.apache.flink.api.common.functions.FilterFunction;
import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.common.functions.ReduceFunction;
import org.apache.flink.api.java.functions.KeySelector;
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.windowing.ProcessWindowFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.time.Time;
import org.apache.flink.streaming.api.windowing.windows.TimeWindow;
import org.apache.flink.util.Collector;
//每隔五秒,将过去是10秒内,通话时间最长的通话日志输出。
public class WaterMarkDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //得到Flink流式处理的运行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);
        env.setParallelism(1);
        //设置周期性的产生水位线的时间间隔。当数据流很大的时候,如果每个事件都产生水位线,会影响性能。
        env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(100);//默认100毫秒
        //得到输入流
        DataStreamSource stream = env.socketTextStream("bigdata111", 1234);
        stream.flatMap(new FlatMapFunction() {
            public void flatMap(String data, Collector output) throws Exception {
                String[] words = data.split(",");
                //                           基站ID            from    to        通话时长                                                    callTime
                output.collect(new StationLog(words[0], words[1],words[2], Long.parseLong(words[3]), Long.parseLong(words[4])));
            }
        }).filter(new FilterFunction() {
            @Override
            public boolean filter(StationLog value) throws Exception {
                return value.getDuration() > 0?true:false;
            }
        }).assignTimestampsAndWatermarks(WatermarkStrategy.forBoundedOutOfOrderness(Duration.ofSeconds(3))
                .withTimestampAssigner(new SerializableTimestampAssigner() {
                    @Override
                    public long extractTimestamp(StationLog element, long recordTimestamp) {
                        return element.getCallTime(); //指定EventTime对应的字段
                    }
                })
        ).keyBy(new KeySelector(){
            @Override
            public String getKey(StationLog value) throws Exception {
                return value.getStationID();  //按照基站分组
            }}
        ).timeWindow(Time.seconds(5)) //设置时间窗口
        .reduce(new MyReduceFunction(),new MyProcessWindows()).print();
        env.execute();
    }
}
//用于如何处理窗口中的数据,即:找到窗口内通话时间最长的记录。
class MyReduceFunction implements ReduceFunction {
    @Override
    public StationLog reduce(StationLog value1, StationLog value2) throws Exception {
        // 找到通话时间最长的通话记录
        return value1.getDuration() >= value2.getDuration() ? value1 : value2;
    }
}
//窗口处理完成后,输出的结果是什么
class MyProcessWindows extends ProcessWindowFunction {
    @Override
    public void process(String key, ProcessWindowFunction.Context context,
            Iterable elements, Collector out) throws Exception {
        StationLog maxLog = elements.iterator().next();
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append("窗口范围是:").append(context.window().getStart()).append("----").append(context.window().getEnd()).append("\n");;
        sb.append("基站ID:").append(maxLog.getStationID()).append("\t")
          .append("呼叫时间:").append(maxLog.getCallTime()).append("\t")
          .append("主叫号码:").append(maxLog.getFrom()).append("\t")
          .append("被叫号码:")    .append(maxLog.getTo()).append("\t")
          .append("通话时长:").append(maxLog.getDuration()).append("\n");
        out.collect(sb.toString());
    }
}

看完上述内容,你们掌握基于Flink 1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联-成都网站建设公司行业资讯频道,感谢各位的阅读!


新闻标题:基于Flink1.11.0是怎样实现Flink的Watermark机制-创新互联
网页链接:http://cdkjz.cn/article/phhgg.html
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