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鸿蒙开发怎么学习,鸿蒙开发入门

华为鸿蒙系统详解,没看懂或错过发布会的看这篇文章就够了

昨晚华为举行了鸿蒙2.0系统的线上发布会,正式版系统发布,将广泛应用于手机、电脑、平板以及各种家电设备甚至是 汽车 等等,废话不多说,接下来小麦就带大家来了解以下鸿蒙系统的定位。

创新互联于2013年创立,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都网站建设、网站制作网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元播州做网站,已为上家服务,为播州各地企业和个人服务,联系电话:13518219792

真正的万物互联,用户自由调取软硬件

鸿蒙系统诞生以来一直想深耕于万物互联,这次的发布会进一步确定了鸿蒙万物互联的布局方式。鸿蒙在开发时重点应用了分布式技术,在鸿蒙的正式系统中加入了超级终端功能,用户不单单可以自由调取软件,还能自由组合调取硬件,什么意思呢?

关于软件给大家举个例子,假如我们在鸿蒙系统手机上安装了一款app,但是在pad或者电脑上没有对应应用,在我们想用平板或者电脑使用这个软件时可以直接调取手机的这个app而不用另外下载。

硬件方面和软件有点类似,还是给大家举一些简单的例子,我们一般的显示器没有很强的算力,比如现在卖的各种智慧屏是没有多少算力的,但是我们可以调用有强大算力的计算机,同时感觉智慧屏的音质不行,可以调用专业音箱来输出声音。当然鸿蒙系统远不如此,我们可以自由切换组合各种硬件设备输出硬件对应的优势,高清屏幕的画质、蓝牙耳机的声音、电脑的算力、pad方便的手写等等。

华为新的鸿蒙手表可以控制鸿蒙 汽车

万物互联当然少不了现在火热的新能源车和智能手表,从发布会的演示视频来看,华为新的Watch3可以控制搭载鸿蒙系统 汽车 的一些操作,而在此前华为就演示了手机的操控性能,现在鸿蒙2.0又做了大升级。更重要的,新款手表采用了esim的连接方式,可以独立使用,离开手机不影响任何功能,虽然这个方式不是全球首用,但是也正是得益于华为在通信领域的实力能够直接与运营商合作就能完成项目,此外该模式将成为拓展华为终端物联的方式。

终端物联方式将多样化

目前除了少部分产品,连接终端的方式主要还是蓝牙,随着esim和华为电力载波的广泛使用,相信终端的连接方式将越来越多样化,通过各种不同产品对于带宽的不同需求精准化使用将会大大提升效率,并且降低成本,现在的华为智能家居中其实已经在使用这样的功能了。

当以上功能实现AI智能化

华为其实前几年就在白皮书中将“云技术+人工智能+5G”定义为下一次工业革命,当然全球公认的工业4.0也早就做了类似的定义。 当以上的所有功能技术都拥有AI的能力会怎么样?还是举个简单的例子: 我们很多人喜欢玩 游戏 ,当我们回家坐在沙发上拿起 游戏 手柄,系统智能识别出来要玩 游戏 自动调取了计算机的算力、沙发前显示器的显示功能和蓝牙耳机的声音,可以直接开始随心所欲玩 游戏 ;又比如工作日我们戴着装载系统的手机或者手表靠近自己的车,天气预报显示今天天气较热, 汽车 自动打开了空调,走到车前车门自动开启,里面已经很凉快了;等等。

鸿蒙系统非常值得期待,虽然现在芯片领域被卡脖子,但是华为没有落下其他技术的发展,从目前来看,华为的生态布局完全可以媲美苹果和安卓甚至是超越,同时鸿蒙是开源的并且将源代码捐给了国家,将会有越来越多的开源资源加入其中,目前windows系统安装插件已经可以支持使用。最后是所有华为手机更新正式版鸿蒙的时间表。

鸿蒙开发之如何创建Button按钮 (HarmonyOS鸿蒙开发基础知识)

按钮(Button)是一种常见的组件,点击可以触发对应的操作,通常由文本或图标组成,也可以由图标和文本共同组成。

使用Button组件,可以生成形状、颜色丰富的按钮。

群名称:harmonyos鸿蒙技术交流

群 号:856567895

如果华为的鸿蒙系统推出成功,那么程序员是不是也要重新学习适应鸿蒙系统的开发语言

不用,因为对于大多数的程序员来讲都是属于应用开发,根据的介绍,华为即将推出的鸿蒙操作系统兼容了安卓所有应用,所以对于目前市面上主要的应用开发人员来讲,其实是没有特别大的影响的,更不用说去学习新的开发预言了。

不过也有另外一种情况,那就是对于系统安全领域的应用,比如各种安全卫士、杀毒类的应用来讲,那是必然需要对华为的鸿蒙操心系统进行适配的,5月25日360就宣布会积极适配华为的鸿蒙操作系统,不过整合中适配的难度应该也不会太大,毕竟鸿蒙系统跟IOS不一样,它不是抛开安卓系统外另起了一套,而是跟安卓系统一样都是基于Linux开发而言,因此在应用适配方面,估计跟当前的安卓应用开发也有一定的相似性。

安卓是基于Linux的,是宏内核,由一堆底层特权模式的核心代码紧密组合在一起。这个架构的灵活性是不够的。面对各种硬件配置的手机,或者平板、电视之类的系统,它都是这一个架构,怎么适应?于是就搞出一个叫“虚拟机”的东西,假设大家都是在虚拟机上运行,代码是跨平台的。每一个安卓应用,都在操作系统底层对应着一个虚拟机实例,由这个虚拟机来伺候运行应用程序的代码。

而且对于操作系统生态的搭建来讲,其实系统开发一家企业都能搞定,但是应用生态开发确是需要整合产业链上的很多参与者才行,这也是非常考验企业的资源整合能力的,而华为目前选择兼容安卓应用,也是考虑到疾风骤雨的打击的前提下,所做出的决定,因为自把华为列入"实体名单"之后,谷歌很快就宣布暂停了跟华为在硬件、软件及技术服务方面的合作,因此华为就不得不在安卓系统之前另谋方法。

「鸿蒙开发 3」华为鸿蒙应用开发的低代码(Super Visual)开发方式

开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建

开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置

了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)

本章目标:

1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式

2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用

低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。

1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability

Project name工程名称填SuperVisual

Development mode开发方式选择Super Visual

其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面

1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹

2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面

创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构

3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现

(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除

(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示

(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示

(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面

点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,

点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px

至此,第一个页面创建完成

我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口

1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”

Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面

2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。

选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”

点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px

点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center

这样我们的第二个页面创建成功了

1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:

2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件

3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。

到此,本章的目标就完成了。


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