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ios开发缓存机制,ios进程内存限制

ios 应用删掉了为什么webview之前的缓存还存在

浏览器缓存机制是指通过HTTP协议头里的Cache-Control(或Expires)和Last-Modified(或Etag)等字段来控制文件缓存的机制。这应该是WEB中最早的缓存机制了,是在HTTP协议中实现的,有点不同于DomStorage、AppCache等缓存机制,但本质上是一样的。可以理解为,一个是协议层实现的,一个是应用层实现的。

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Cache-Control用于控制文件在本地缓存有效时长。最常见的,比如服务器回包:Cache-Control:max-age=600表示文件在本地应该缓存,且有效时长是600秒(从发出请求算起)。在接下来600秒内,如果有请求这个资源,浏览器不会发出HTTP请求,而是直接使用本地缓存的文件。

Last-Modified是标识文件在服务器上的最新更新时间。下次请求时,如果文件缓存过期,浏览器通过If-Modified-Since字段带上这个时间,发送给服务器,由服务器比较时间戳来判断文件是否有修改。如果没有修改,服务器返回304告诉浏览器继续使用缓存;如果有修改,则返回200,同时返回最新的文件。

Cache-Control通常与Last-Modified一起使用。一个用于控制缓存有效时间,一个在缓存失效后,向服务查询是否有更新。

Cache-Control还有一个同功能的字段:Expires。Expires的值一个绝对的时间点,如:Expires:Thu,10Nov201508:45:11GMT,表示在这个时间点之前,缓存都是有效的。

Expires是HTTP1.0标准中的字段,Cache-Control是HTTP1.1标准中新加的字段,功能一样,都是控制缓存的有效时间。当这两个字段同时出现时,Cache-Control是高优化级的。

Etag也是和Last-Modified一样,对文件进行标识的字段。不同的是,Etag的取值是一个对文件进行标识的特征字串。在向服务器查询文件是否有更新时,浏览器通过If-None-Match字段把特征字串发送给服务器,由服务器和文件最新特征字串进行匹配,来判断文件是否有更新。没有更新回包304,有更新回包200。Etag和Last-Modified可根据需求使用一个或两个同时使用。两个同时使用时,只要满足基中一个条件,就认为文件没有更新。

iOS web缓存策略以及手动清除缓存

当我们使用webview加载html资源时,本质上就是向服务器索取资源的http请求过程,如果我们不注意资源的缓存策略的话,就可能会造成这样那样的问题,比如:实时性要求较高的功能却老是走缓存不更新,有些基本不会变动的页面却又每次都重新去服务器拉请求。

iOS自带的缓存策略,提供了一个内存和磁盘混合的缓存,一共有7种缓存策略,使用较多的是其中的四种( 下方编号1,2,5,6 )

上面介绍了iOS自带的缓存控制 NSURLRequestCachePolicy ,也说到当 NSURLRequestCachePolicy 设为默认的 NSURLRequestUseProtocolCachePolicy 时,主要是根据http的缓存策略来决定是否使用缓存。

那么就简单的介绍一下,http的缓存控制和缓存校验。

在http中,控制缓存开关的字段有两个,Pragma和Cache-Control

Pragma有两个字段no-cache和expires,当pragma为no-cache时表示禁用缓存,expires的值是一个GMT时间,表示该缓存的有效时间。但是已经被逐步抛弃了,有些网站为了向下兼容还保留了这两个字段。

Cache-Control除了在响应中使用,在请求中也可以使用。

在请求中使用,Cache-Control可选的值有:

在响应中使用,Cache-Control可选的值有:

在缓存中,我们需要一个机制来验证缓存是否有效。比如服务器的资源更新了,客户端需要及时刷新缓存;又或者客户端的资源过了有效期,但服务器上的资源还是旧的,此时不需要重新发送。缓存校验就是用来解决这些问题的,在http1.1中,主要关注下 Last-Modified 和 etag 这两个字段。

服务端在返回资源时,会将该资源的最后更改时间通过 Last-Modified 字段返回给客户端。客户端下次请求时通过 If-Modified-Since 或者 If-UnModified-Since 带上 Last-Modified ,服务端检查该时间是否与服务器的最后修改时间一致:如果一致,则返回304状态码,不反悔资源;如果不一致,则返回200和修改后的资源,并带上新的时间。

单纯的以修改时间来判断还是有缺陷,比如文件的最后修改时间变了,但内容没变。对于这样的情况,我们可以使用etag来处理。

etag的方式是这样:服务器通过某个算法对资源进行计算,取得一串值(类似于文件的md5值),之后将该值通过etag返回给客户端,客户端下次请求时通过If-None-Match或If-Match带上该值,服务器对该值进行对比校验:如果一致则不要返回资源。

当我们的webview缓存到一定的峰值的时候,需要手动的清除一下wenview的缓存,方法如下:

找出web缓存的路径,清空该路径

webKit除了清除缓存的API

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共勉!

iOS webView利用NSURLProtocol实现离线缓存

最近公司有一个需求,要对webView(UIWebView)实现缓存机制。即在无网条件下,打开webView页面,能读取到网页,有网情况下,缓存未过期也可以使用本地缓存,加快用户读取网页速度。

实现缓存策略的方案有很多,为了保证有效,可控等多方面因素,本文采用NSURLProtocol来实现该需求,它的优势很多,楼主就不再累述了。

    关于NSURLProtocol,网上给出了很多资料,但很多方案都有缺陷,包括github上有star的项目,会遇到在特定情况下,网页加载不出来的问题,导致一直显示空白页。本文成功解决了这些问题,目前该项目已在线上稳定运行。

    写这篇文章,一方面为了自己,做一些整理,另一方面如果小伙伴,遇到类似需求后,不至于走太多弯路,所谓前人栽树,后人乘凉。废话不多说了,直接上内容。

首先关于URL Loading System

简单来说, URL Loading System 是iOS一系列网络请求类的集合,包括老的NSConnection和现在流行的NSURLSession,还包括一些请求认证的类,一个sessionConfig的类,还有关于处理请求缓存的类等,当然也包括NSURLProtocol类。

当我们需要拦截URL请求时,我们只要通过 - registerClass: 方法注册我们的NSURLProtocol类,然后去重写NSURLProtocol类中的方法,就能对我们发起的请求做处理。

NSURLProtocol 是一个抽象类,所以使用的时候必须定义一个它的子类:

需要拦截URL的控制器中注册该类:

记得在不需要的时候,及时关闭它:

注意一点:如果是基于 NSURLSession 进行的请求,注册的时候需要注册到 NSURLSessionConfiguration 中:

注册成功之后,需要子类CLURLSessionProtocol去实现抽象方法:

+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest*)request

此处可以拦截需要处理的URL,已经处理过的请求,需要标记请求是否被处理过,防止死循环

+ (NSURLRequest *)canonicalRequestForRequest:(NSURLRequest *)request

这个方法用来统一处理请求 request 对象的,可以修改头信息,或者重定向。没有特殊需要,则直接return request;

如果要在这里做重定向以及头信息的时候注意检查是否已经添加,因为这个方法可能被调用多次,也可以在后面的方法中做。

+ (BOOL)requestIsCacheEquivalent:(NSURLRequest*)a toRequest:(NSURLRequest*)b

判断网络请求是否一致,一致的话使用缓存数据。没需要就调用 super 的方法。

- (void)startLoading

这个方法作用很大,把当前请求的request拦截下来以后,在这个方法里面对这个request做各种处理,比如添加请求头,重定向网络,使用自定义的缓存等。

重点:需要标记已经处理过的 request:

- (void)stopLoading

取消流程

流程图:

iOS面试题:简单的描述一下 SDWebImage的缓存策略?

首先, SDWebImage 的图片缓存采用的是 Memory (内存) 和 Disk (硬盘) 双重 Cache 机制, SDImageCache 中有一个叫做 memCache 的属性,它是一个 NSCache 对象,用于实现我们对图片的 Memory Cache ,其实就是接受系统的内存警告通知,然后清除掉自身的图片缓存。 Disk Cache ,也就是文件缓存, SDWebImage 会将图片存放到 NSCachesDirectory 目录中,然后为每一个缓存文件生成一个 md5 文件名, 存放到文件中。 整体机制如下:

原文地址

ios h5 返回上一页 页面不刷新(ios h5 无法获取缓存)

ios内嵌h5页面,从a页面跳转到b页面,b页面设置了缓存,然后走h5的返回,到a页面时,a页面无法获取到缓存

其实并不是a页面拿不到缓存,而是因为ios的缓存机制造成。返回本页面时,页面没有重新请求,所以你拿到的缓存实际是你第一次进入本页面时拿到的缓存值,所以自然无法走得通。

通过windows页面监听,监听页面隐藏显示,当从另一个页面返回时,刷新当前页面即可。

附带一个我用的获取设备类型的方法:checkDevice()吧,有需要自取。


文章名称:ios开发缓存机制,ios进程内存限制
文章出自:http://cdkjz.cn/article/phhcgo.html
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