本篇文章为大家展示了xmake v2.1.3版本中如何修复安全和稳定性问题,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
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此次更新,主要修复xmake的一些稳定性问题,并且对安装和卸载提供更加安全的权限处理,相关更新细节见:改进权限问题,提升操作安全性
并且此版本还对用户使用上的体验进行了一些优化,例如:
减少冗余检测和提示信息,提升检测效率
在非xmake工程自动生成xmake.lua
时提供更加友好的提示,避免误操作
在任意工程子目录也可正常执行xmake操作,类似git
提供更加安全友好的安装和卸载提示信息
详细更新信息,可参考下面的更新细节:
#65: 为target添加set_default
接口用于修改默认的构建所有targets行为
允许在工程子目录执行xmake
命令进行构建,xmake会自动检测所在的工程根目录
添加add_rpathdirs
api到target和option,支持动态库的自动加载运行
#61: 提供更加安全的xmake install
and xmake uninstall
任务,更友好的处理root安装问题
提供rpm
, deb
和osxpkg
安装包
#63: 改进安装脚本,实现更加安全的构建和安装xmake
#61: 禁止在root权限下运行xmake命令,增强安全性
改进工具链检测,通过延迟延迟检测提升整体检测效率
当自动扫面生成xmake.lua
时,添加更友好的用户提示,避免用户无操作
修复版本检测的错误提示信息
#60: 修复macosx和windows平台的xmake自举编译
#64: 修复构建android armv8-a
架构失败问题
#50: 修复构建android可执行程序,无法运行问题
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目
xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建
它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成IDE相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用 采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译
并且xmake提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。
不仅如此,它还提供了许多更加高级的特性,例如插件扩展、脚本宏记录、批量打包、自动文档生成等等。。
如果你想要了解更多,请参考:
在线文档
在线源码
项目主页
target("console") set_kind("binary") add_files("src/*.c")
$ xmake
$ xmake run console
$ xmake run -d console
Tasks
Macros
Actions
Options
Plugins
Templates
Windows (x86, x64, amd64, x86_amd64)
Macosx (i386, x86_64)
Linux (i386, x86_64, cross-toolchains …)
Android (armv5te, armv6, armv7-a, armv8-a, arm64-v8a)
iPhoneOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)
WatchOS (armv7k, i386)
Mingw (i386, x86_64)
C/C++
Objc/Objc++
Swift
Assembly
Golang
Rust
Dlang
宏记录脚本和回放插件
加载自定义lua脚本插件
生成IDE工程文件插件(makefile, vs2002 - vs2017, …)
生成doxygen文档插件
iOS app2ipa插件
上述内容就是xmake v2.1.3版本中如何修复安全和稳定性问题,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注创新互联行业资讯频道。