C语言中char用于定义字符类型变量或字符指针变量,例如“char a;”则定义了变量a是字符类型,“char *a;”则定义了变量a是字符指针类型。
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char是C语言整型数据中比较古怪的一个,其它的如int/long/short等不指定signed/unsigned时都默认是signed,但char在标准中不指定为signed/unsigned,编译器可以实现为带符号的,也可以实现为不带符号的。
关于char还有一个特殊的语言就是char *,它在C语言中有专门的语义,既不同于signed char *,也不同于unsigned char *,专门用于指以'\0'为结束的字符串。
C语言中char的不同应用:
1、字符型(char)
字符型(char)用于储存字符(character),如英文字母或标点。严格来说,char 其实也是整数类型(integer type),因为 char 类型储存的实际上是整数,而不是字符。计算机使用特定的整数编码来表示特定的字符。
C 语言中保证 char 占用空间的大小足以储存系统所用的基本字符集的编码。C 语言定义一个字节(byte)的位数为 char 的位数,所以一个字节可能是 16 位,也可能是 32 位,而不仅仅限于 8 位。
2、声明字符型变量
字符型变量的声明方式和其它类型变量的声明方式一样:
char good;
char better, best;
以上代码声明了三个字符型变量:good、better,和 best。
char是分配1字节,存储的是ASCII码,A:65,a:97;
在命名char类型是不要使用双引号,c中必须单引号,在java中就高级点了什么都可以。
补充:printf()输出时对于char有点不同,使用“”%d“是输出字符代表的ASCII码。使用:%c,是输出单个字符;使用%s:就是输出多个字符了。
扩展资料:
C语言中的基本类型:
1、算数类型:
它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。
2 枚举类型:
它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。
3 void 类型:
类型说明符 void 表明没有可用的值。
4 派生类型:
它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。
数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型。在本章节接下来的部分我们将介绍基本类型,其他几种类型会在后边几个章节中进行讲解。
void 类型:
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
1、函数返回为空:
C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status)。
2、函数参数为空:
C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void)。
3、指针指向:
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。
参考资料来源:百度百科-char
定义一个32 的char(字符串)型数组。因为num[]被声明为 char 类型, 所以 后面的"字符串"是以"char"类型的形式存放在num中的。
char是容纳单字符的一种基本数据类型,不能存储汉字,(一个汉字占2字节)存储字符串用string,其实String就是一个char的数组。
不过它当中的元素多一个‘\0'在数组的最后,表示结束例如字符串abcdchar a={'a','b','c','d','\0'};是等价的。而且一个变量只能存一个字符;如果要存多个则用string(字符串)类型。
char类型存储数字。
char value = 6;//这个存储的就是数字00000110。
char charValue = '6'; //需要查询ASCII码表中对应的数字是:70 // 00110110。
printf("数字:%i\n",value); // 6。
printf("字符:%i\n",charValue); // 54。
Char类型在某些情况下可以当做整型来用。
如果对内存要求特别严格,而且需要存储的整数不超过char类型的取值范围,那么就可以使用char类型来代替int类型。
char的取值范围是:char类型占一个字节,也就是8位,那么取值范围就是-2* 7-2 *7-1 === 128-127。
#include "stdio.h"
int num_char(char*s)
{
int i=0,j=0; //单词个数
while(s[i]!='\0')
{
if (s[i]==' ')
{
j++;
}
i++;
}
j++;
return j;
}
void main()
{
char ch[20]="sdsd sd sd sd sd";
int n=num_char(ch);
printf("单词个数是:%d \n",n);
}
num没有什么特别的意思,是自己定义的变量,常作为number的缩写。
基本构成:
数据类型:C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
常量与变量:常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
数组:如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,中括号内的索引值是从0算起的。
指针:如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。
指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。
字符串:C语言的字符串其实就是以'\0'字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件string.h。
扩展资料:
语法结构:
顺序结构:
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
选择结构:
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。
循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do while循环和for循环。
参考资料:百度百科-C语言