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C++结构体与类指针知识点有哪些

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在结构体或类中, 指针访问其成员函数或变量通过 "->" 运算符或者看代码注释部分, 注释部分的操作不推荐:

#include 
#include 
using namespace std;
struct STRUCT
{
  string hello;
};
int main()
{
  STRUCT *str=new STRUCT;
  str->hello="Hello";//或者可以写成: (*str).hello="Hello"
  cout<hello<
#include 
#include 
using namespace std;
class CLASS
{
public:
  string hello;
};
int main()
{
  CLASS *str=new CLASS;
  str->hello="Hello";//同理
  cout<hello<

备注: class中的public不可以省, struct中public可以省 ( 属于语法部分, 不做解释 )

关于类与结构体的指针都是这样操作 (无论是哪种数据类型),

注意: 一定要给结构体或类指针声明空间, 否则输出可能会是乱码或没有输出, 本人更建议使用智能指针, 免得申请释放空间

感谢各位的阅读!关于“C++结构体与类指针知识点有哪些”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!


分享标题:C++结构体与类指针知识点有哪些
标题来源:http://cdkjz.cn/article/pgiphh.html
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