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在结构体或类中, 指针访问其成员函数或变量通过 "->" 运算符或者看代码注释部分, 注释部分的操作不推荐:
#include#include using namespace std; struct STRUCT { string hello; }; int main() { STRUCT *str=new STRUCT; str->hello="Hello";//或者可以写成: (*str).hello="Hello" cout< hello< #include#include using namespace std; class CLASS { public: string hello; }; int main() { CLASS *str=new CLASS; str->hello="Hello";//同理 cout< hello< 备注: class中的public不可以省, struct中public可以省 ( 属于语法部分, 不做解释 )
关于类与结构体的指针都是这样操作 (无论是哪种数据类型),
注意: 一定要给结构体或类指针声明空间, 否则输出可能会是乱码或没有输出, 本人更建议使用智能指针, 免得申请释放空间
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分享标题:C++结构体与类指针知识点有哪些
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