这篇文章将为大家详细讲解有关SWT、Swing和AWT有什么区别,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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自IBM公司提供的跨平台GUI开发包SWT以来,越来越多受到广大程序员的亲睐,已经有不少程序员用它开发出美观、高效、实用的桌面应用程序。这让我们更有理由去探索SWT给我们带来的惊奇。
SWT在外观和性能上都超过了Swing和AWT,为什么这样说呢?下面简单的测试程序会让你一目了然。废话也不多说,让我们看Swing和AWT程序。
下面让我们写一个简单的程序来测试一下,程序只做一件事,就是用Label显示”HelloWorld!”,我的测试环境是JDK1.5.0+Eclipse3.1。看看在SWT、Swing和AWT下分别实现该效果所需要的时间和内存消耗。
AWT_CODE:
import java.awt.Frame; import java.awt.Label; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class awtTest { public static void main(String[] args) { long memory = 0L; long time = 0L; memory = Runtime.getRuntime().freeMemory(); time = System.currentTimeMillis(); Frame frame = new Frame(); Label label = new Label(); label.setText("Hello World!"); frame.add(label); frame.setVisible(true); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent we) { System.exit(0); } }); frame.pack(); System.out.println(System.currentTimeMillis() - time); System.out.println(memory - Runtime.getRuntime().freeMemory()); } }
SWING_CODE:
import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class swingTest { public static void main(String[] args) { long memory = 0L; long time = 0L; memory = Runtime.getRuntime().freeMemory(); time = System.currentTimeMillis(); JFrame frame = new JFrame(); JLabel label = new JLabel(); label.setText("Hello World!"); frame.add(label); frame.setVisible(true); frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent we) { System.exit(0); } }); frame.pack(); System.out.print("Time:"); System.out.println(System.currentTimeMillis() - time); System.out.print("Memory:"); System.out.println(memory - Runtime.getRuntime().freeMemory()); } }
SWT_CODE:
import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Label; import org.eclipse.swt.SWT; public class swtTest { public static void main(String[] args) { long memory = 0L; long time = 0L; memory = Runtime.getRuntime().freeMemory(); time = System.currentTimeMillis(); Display display = new Display(); Shell shell = new Shell(display); Label label = new Label(shell, SWT.NONE); label.setText("Hello World!"); shell.pack(); label.pack(); shell.open(); System.out.print("Time:"); System.out.println(System.currentTimeMillis() - time); System.out.print("Memory:"); System.out.println(Runtime.getRuntime().freeMemory() - memory); while(!shell.isDisposed()) { if(!display.readAndDispatch()) { display.sleep(); } } display.dispose(); label.dispose(); } }
关于“SWT、Swing和AWT有什么区别”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。