资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

OpenGLES中如何添加动作

这篇文章给大家介绍OpenGL ES中如何添加动作,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

专注于为中小企业提供成都网站建设、成都做网站服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业上杭免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了成百上千企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

在屏幕上绘制对象是OpenGL的最基本功能,你可以使用其他的Android图形框架类,如Canvas和Drawable对象来完成这些功能。OpenGLES提供了一些用于在三维空间中移动和变换被绘制的对象的能力,以及其他的创建良好用户体验的独特方式。

给图形添加旋转动作

旋转图形

使用OpenGL ES 2.0来旋转一个绘制对象是相对简单的。你要创建另外的变换矩阵(旋转矩阵),然后把它跟投影和摄像机变换矩阵组合到一起:

privatefloat[]mRotationMatrix =newfloat[16]; public void onDrawFrame(GL10 gl) { ... // Create a rotationtransformation for the triangle long time = SystemClock.uptimeMillis() % 4000L; float angle = 0.090f * ((int) time); Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, angle, 0, 0, -1.0f); // Combine the rotationmatrix with the projection and camera view Matrix.multiplyMM(mMVPMatrix, 0, mRotationMatrix, 0, mMVPMatrix, 0); // Draw triangle mTriangle.draw(mMVPMatrix); }

做了这些改变之后,如果你的三角形没有旋转,那么就要确认你是否完成了GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY设置。

启用连续的渲染

如果你一直跟随在学习本文的示例代码,那么要确保像下面代码那样,注释掉对渲染模式的设置,否则OpenGL只会旋转图形一次,然后等待来自GLSurfaceView容器的requestRender()方法的调用。

publicMyGLSurfaceView(Context context){ ... // Render the view onlywhen there is a change in the drawing data //setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);// comment out for auto-rotation }

除非对象的变化跟任何用户交互无关,否则设置一个开关标记是一个好主意。

关于OpenGL ES中如何添加动作就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


网站栏目:OpenGLES中如何添加动作
转载来于:http://cdkjz.cn/article/pgedeo.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220