反射是什么?
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反射是一种计算机处理方式。有程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的这种能力。能提供封装程序集、类型的对象。(程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。)Golang提供了一种机制,在编译时不知道类型的情况下,可更新变量、运行时查看值、调用方法以及直接对他们的布局进行操作的机制,称为反射。
为什么使用反射?
打个比方,有时候我们需要一个函数可以处理各种类型的值。在不知道类型的情况下,你可能会这么写:
// 伪代码 switch value := value.(type) { case string: // ...一些操作 case int: // ...一些操作 case cbsStruct: // 自定义的结构体 // ...一些操作 // ... }
有没发现什么问题?
这边存在一个问题:类型很多,这个函数会写的非常长,而且还可能存在自定的类型,也就是说这个判断日后可能还要一直改,因为无法知道未知值到底属于什么类型。
无法透视一个未知类型的时候,以上代码其实不是很合理,这时候就需要有反射来帮忙你处理,反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获取目标对象的信息,轻松完成目的。
3.反射具体能做什么?
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var name string = "咖啡色的羊驼" // TypeOf会返回目标数据的类型,比如int/float/struct/指针等 reflectType := reflect.TypeOf(name) // valueOf返回目标数据的的值,比如上文的"咖啡色的羊驼" reflectValue := reflect.ValueOf(name) fmt.Println("type: ", reflectType) fmt.Println("value: ", reflectValue) }
golang中提供了reflect包对反射的支持,其中主要的有两个方法和两个struct(准确的说是一个struct和一个interface),用来分别获取和操作接口变量的动态类型和动态值。
两个方法:
func TypeOf(i interface{}) Type {...}该方法接收一个空接口类型的变量,实参会被复制一份,并转换为空接口变量,最终作为TypeOf的参数。
在函数内部会将接口变量的动态类型信息取出,并封装到reflect.Type返回,因为reflect.Type是一个接口,真正使用的是接口的实例,在这里真正的实例是reflect.rtype。
func ValueOf(i interface{}) Value {...}与TypeOf 函数类型,接收的也是一个副本,然后转为空接口变量,在方法内部取出接口变量的动态值,然后封装为一个reflect.Value对象返回。
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