这篇文章给大家分享的是有关Golang的示例分析的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
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Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。
Go语言(简称Golang)是云计算时代的C语言,Go的诞生能够使得程序员有更高的生产效率,Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行优化,使用Go编译的程序可以和C或C++代码的速度。而且更加安全,支持并行进程。
Go语言就是在C/C++和python之间架起了桥梁,提供了了很快的执行速度,可快速开发,使得变成高性能的语言,也让开发变得更加迅捷。
可直接编译成机器码,不依赖其它库,glibc的版本有要求,部署简单(直接放一个文件即可)。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉。
静态类型的语言:可以在编译的时候检查出隐藏的大多数问题
动态类型的语言:很多包都可以直接使用,使得写代码的效率很高。
语言层面而言,支持开发,也是Go语言的特色,使得Go可以直接充分利用多核,可以很容易地使用并发,这也是很多公司用作Go做后台服务器的原因之一。
内置Runtime,支持垃圾回收,这一特性属于动态语言的特性之一,对于早期版本Go的GC(垃圾回收机制)不完美,但是足以应对多数情况。
简单易学,Go语言的作者有C的基础。所以很多部分继承了C的内容,包括大多数语言中的特性:继承、重载、对象等。
丰富的标准库,Go语言目前内置了大量的库,特别是网络库。
内置强大的工具,Go语言内置了很多工具链,例如gofint工具,自动化格式化代码。
跨平台编译
内嵌C支持,Go里面也可直接包含C代码,利用现有丰富的C库。
服务器编程(处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等),相比于在Go之前,都是C或C++在做类似的事情。
分布式系统、数据库代理器等。
网络编程(应用最广的领域):包括了Web应用、API应用、下载应用。
内存数据库:如Google开发的groupcache、couchbase的部分组建。
云平台
由于我的是MAC系统,对于Fusion而言,只安装了Ubuntu系统,所以对于windows安装环境下学习小伙伴,可以直接Google Search一下。
MAC OS环境下的安装使用 brew
brew install go 或者 brew install golang
Ubuntu系统环境下直接在命令行:
apt install golang-go
在安装完成之后,可直接使用go version来查看go是否安装成功和查看它的版本。
对于Go的环境搭建之后,就是对于编译器的选择,个人特别喜欢JetBrains家族中的Goland,具体的安装可以Google Search一下。
对于标准命令的概述具体可以参考:https://studygolang.com/pkgdoc
Go 语言的基础组成有以下几个部分:
包声明
引入包
函数 / 函数体
变量
语句 & 表达式
注释
package main // package main 定义了包名。必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包 import ( "fmt" ) /* import "fmt" 告诉 Go 编译器这个程序需要使用 fmt 包(的函数,或其他元素),fmt 包实现了格式化 IO(输入/输出)的函数。 */ func main() { // func main() 是程序开始执行的函数(函数的入口)。main 函数是每一个可执行程序所必须包含的,一般来说都是在启动后第一个执行的函数(如果有 init() 函数则会先执行该数)。 /* 这是hello world的程序 */ // /*...*/ 是注释,在程序执行时将被忽略。单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般用于包的文档描述或注释成块的代码片段。 fmt.Println("Hello,Go World!") // fmt.Println(...) 可以将字符串输出到控制台,并在最后自动增加换行字符 \n。 Print 和 Println 这两个函数也支持使用变量 }
关于包,根据本地测试得出以下几点:
文件名与包名没有直接关系,不一定要将文件名与包名定成同一个。
文件夹名与包名没有直接关系,并非需要一致。
同一个文件夹下的文件只能有一个包名,否则编译报错。
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