平时我们使用最多的数据结构肯定是 HashMap,但是在使用的时候我们必须知道每个键值对的生命周期,并且手动清除它;但是如果我们不是很清楚它的生命周期,这时候就比较麻烦;通常有这样几种处理方式:

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由一个线程定时处理,可以是Timer
或者ScheduledThreadPoolExecutor
;
利用重写LinkedHashMap.removeEldestEntry()
,实现 FIFOCache 或者 LRUCache;可以参考我之前写的一篇文章 LinkedHashMap 相关;
利用 WeakHashMap
的特性,如果逻辑比较复杂还可以直接使用Reference
;这里可以参考 Reference 完全解读 和 Reference 框架概览;
所以本文将主要介绍WeakHashMap
的特性,以及补充一些关于 HashMap 实现的对比;相关 HashMap 的介绍也可以参考 HashMap 相关;
一、使用场景
上面也介绍了,WeakHashMap
适用于不是非常重要的缓存类似的场景;例如:
WeakHashMap
// 打印:
100
100
100
46
{}
0
对于以上的结果你可能和我打印的不一样,WeakHashMap
按照语义应该是,当 key 没有强引用指向的时候,会自动清除 key 和 value;我这里先解释它的释放过程,如果你觉得很清晰,那WeakHashMap
你就算是掌握了;
首先 for 循环结束的时候,key 已经没用强引用指向了,此时所有的 key 都是弱引用了;
接下来执行1,因为我这里只有一个方法,新生代还有足够的空间,所以不会触发 GC,所以所有的 key 任然在堆里面,所以打印100;
然后手动触发 GC,虽然System.gc();
不一定会立即执行,但是我这里只有一个方法,所以肯定会执行 GC,这里可以打开 GC 日志查看,-verbose:gc
;因为 所有的 key 都是弱引用,所以referent
被致为 null,同时将 key 注册到 ReferenceQueue
中;
在执行 3-7 的时候,按语义 map 应该为空;但是将 key 注册到 ReferenceQueue
并非原子性一次完成的,所以这里会打印不同的值,每注册完成一个,在 map 进行操作的时候,就会将其移除;
将上面的代码改成多线程分析思路也是一样的,如果你觉得有不清楚的地方可以查看下文;
二、WeakHashMap 源码分析
1. 类定义
public class WeakHashMap extends AbstractMap implements Map
可以看到虽然WeakHashMap
也是基于哈希表,但是却并非像LinkedHashMap
一样是继承于HashMap
,并且WeakHashMap
也没有实现Cloneable, Serializable
两个接口,这是因为WeakHashMap
基于WeakReference
实现的,弱引用并不建议实现序列化,同时弱引用一般用于不是很重要的缓存,也就没必要实现Cloneable, Serializable
两个接口了;
2. 核心方法
private final ReferenceQueue