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if(GUI.按钮(矩形(屏幕宽度-105520,80,40),“切换场景”
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}
2。切换场景后,除非使用Object.DontDestroyOnLoad文件(对象)添加标记。例如,当切换场景后需要保留角色时,可以使用此方法。
3.不要忘记,您还需要在“文件-建筑”设置中添加场景,否则无法成功切换。
unity5场景打包,怎么加载?错误代码应用程序.LoadLevel函数有两种用法:
1。参数是场景的编号,可以在buildsetting
2中查看。参数是场景的名称。显然,您的代码使用方法1,但因为您是远程场景文件,所以它不是本地的。因此,数字无效。你可以试试
这个提示告诉你一些场景还没有加载到构建设置中,所以当你从当前场景跳到其他场景时,你不能加载其他场景。必须将要使用的所有场景加载到生成设置的“绑定中的场景”列表中。方法:调用场景后,单击“文件”菜单中的“生成设置”选项,打开“生成设置”菜单,然后单击菜单中的“添加当前”按钮。可以看到当前场景已添加到“构建设置”菜单列表中。这样,可以打开其他场景,然后将它们添加到uildsettings菜单中的scenesInbunding列表中。添加所有场景并再次运行存储项目后,不应出现此错误提示。
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