大厂除了技术深度之外,还要求你具备一些广度的知识,比如你要会前端知识,会混合开发,至少会一种脚本语言,C c++更不用说了,也是必会的。
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1.Hybrid做过吗?
2.Hybrid通信原理是什么,有做研究吗?
3.react native有多少了解?讲一下原理。
4.weex了解吗?如何自己实现类似技术?
5.flutter了解吗?内部是如何实现跨平台的?
6.Dart语言有研究贵吗?
7.快应用了解吗?跟其她方式相比有什么优缺点?
8.说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
9.Python会吗?
10.会不会PHP?
11.Gradle了解多少?groovy语法会吗?
a)layout(left,top,right,bottom):通过修改View四个方向的属性值来修改View的坐标,从而滑动View
b)offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom():指定偏移量滑动view
c )LayoutParams,改变布局参数:layoutParams中保存了view的布局参数,可以通过修改布局参数的方式滑动view
d )通过动画来移动view:注意安卓的平移动画不能改变view的位置参数,属性动画可以
e )scrollTo/scrollBy
:注意移动的是view的内容,scrollBy
(50,50)你会看到屏幕上的内容向屏幕的左上角移动了,这是参考对象不同导致的,你可以看作是它移动的是手机屏幕,手机屏幕向右下角移动,那么屏幕上的内容就像左上角移动了
f )scroller:scroller
需要配置computeScroll
方法实现view的滑动,scroller
本身并不会滑动view,它的作用可以看作一个插值器,它会计算当前时间点view应该滑动到的距离,然后view不断的重绘,不断的调用computeScroll
方法,这个方法是个空方法,所以我们重写这个方法,在这个方法中不断的从scroller
中获取当前view的位置,调用scrollTo方法实现滑动的效果
点击事件产生后,首先传递给Activity的dispatchTouchEvent
方法,通过PhoneWindow
传递给DecorView
,然后再传递给根ViewGroup
,进入ViewGroup
的dispatchTouchEvent
方法,执行onInterceptTouchEvent
方法判断是否拦截,再不拦截的情况下,此时会遍历ViewGroup
的子元素,进入子View的dispatchToucnEvent
方法,如果子view设置了onTouchListener
,就执行onTouch
方法,并根据onTouch
的返回值为true还是false来决定是否执行onTouchEvent
方法,如果是false则继续执行onTouchEvent
,在onTouchEvent
的Action Up事件中判断,如果设置了onClickListener
,就执行onClick
方法。
View随着Activity的创建而加载,startActivity
启动一个Activity时,在ActivityThread
的handleLaunchActivity
方法中会执行Activity的onCreate
方法,这个时候会调用setContentView
加载布局创建出DecorView
并将我们的layout加载到DecorView
中,当执行到handleResumeActivity
时,Activity的onResume
方法被调用,然后WindowManager
会将DecorView
设置给ViewRootImpl
,这样,DecorView
就被加载到Window中了,此时界面还没有显示出来,还需要经过View的measure,layout和draw方法,才能完成View的工作流程。我们需要知道View的绘制是由ViewRoot
来负责的,每一个DecorView
都有一个与之关联的ViewRoot
,这种关联关系是由WindowManager
维护的,将DecorView
和ViewRoot
关联之后,ViewRootImpl
的requestLayout
会被调用以完成初步布局,通过scheduleTraversals
方法向主线程发送消息请求遍历,最终调用ViewRootImpl
的performTraversals
方法,这个方法会执行View的measure layout 和draw流程
在上边的分析中我们知道,View绘制流程的入口在ViewRootImpl
的performTraversals
方法,在方法中首先调用performMeasure
方法,传入一个childWidthMeasureSpec
和childHeightMeasureSpec
参数,这两个参数代表的是DecorView
的MeasureSpec
值,这个MeasureSpec
值由窗口的尺寸和DecorView
的LayoutParams决定,最终调用View的measure方法进入测量流程
measure:
View的measure过程由ViewGroup
传递而来,在调用View.measure方法之前,会首先根据View自身的LayoutParams
和父布局的MeasureSpec
确定子view的MeasureSpec
,然后将view宽高对应的measureSpec
传递到measure方法中,那么子view的MeasureSpec
获取规则是怎样的?分几种情况进行说明
1.父布局是EXACTLY模式:
2.父布局是AT_MOST模式:
3.父布局是UNSPECIFIED模式:
获取到宽高的MeasureSpec
后,传入view的measure方法中来确定view的宽高,这个时候还要分情况
1.当
MeasureSpec
的mode是UNSPECIFIED,此时view的宽或者高要看view有没有设置背景,如果没有设置背景,就返回设置的minWidth
或minHeight
,这两个值如果没有设置默认就是0,如果view设置了背景,就取minWidth
或minHeight
和背景这个drawable
固有宽或者高中的最大值返回
2.当MeasureSpec
的mode是AT_MOST和EXACTLY,此时view的宽高都返回从MeasureSpec
中获取到的size值,这个值的确定见上边的分析。因此如果要通过继承view实现自定义view,一定要重写onMeasure
方法对wrap_conten
属性做处理,否则,他的match_parent和wrap_content属性效果就是一样的
layout:
layout方法的作用是用来确定view本身的位置,onLayout
方法用来确定所有子元素的位置,当ViewGroup
的位置确定之后,它在onLayout
中会遍历所有的子元素并调用其layout方法,在子元素的layout方法中onLayout
方法又会被调用。layout方法的流程是,首先通过setFrame
方法确定view四个顶点的位置,然后view在父容器中的位置也就确定了,接着会调用onLayout
方法,确定子元素的位置,onLayout
是个空方法,需要继承者去实现。
getMeasuredHeight
和getHeight
方法有什么区别?getMeasuredHeight
(测量高度)形成于view的measure过程,getHeight
(最终高度)形成于layout过程,在有些情况下,view需要measure多次才能确定测量宽高,在前几次的测量过程中,得出的测量宽高有可能和最终宽高不一致,但是最终来说,还是会相同,有一种情况会导致两者值不一样,如下,此代码会导致view的最终宽高比测量宽高大
100px
public void layout(int l,int t,int r, int b){
super.layout(l,t,r+100,b+100);}
draw:
View的绘制过程遵循如下几步:
a.绘制背景 background.draw(canvas)
b.绘制自己(onDraw)
c.绘制children(dispatchDraw)
d.绘制装饰(onDrawScrollBars)
View绘制过程的传递是通过dispatchDraw
来实现的,它会遍历所有的子元素的draw方法,如此draw事件就一层一层的传递下去了
ps:view
有一个特殊的方法setWillNotDraw
,如果一个view不需要绘制内容,即不需要重写onDraw
方法绘制,可以开启这个标记,系统会进行相应的优化。默认情况下,View没有开启这个标记,默认认为需要实现onDraw
方法绘制,当我们继承ViewGroup
实现自定义控件,并且明确知道不需要具备绘制功能时,可以开启这个标记,如果我们重写了onDraw
,那么要显示的关闭这个标记
子view宽高可以超过父view?能
1)让view支持wrap_content属性,在onMeasure
方法中针对AT_MOST模式做专门处理,否则wrap_content会和match_parent效果一样(继承ViewGroup
也同样要在onMeasure
中做这个判断处理)
if(widthMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST && heightMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(200,200); // wrap_content
这种情况下要设置一个默认值,200只是举个例子,最终的值需要计算得到刚好包裹内容的宽高值
}else if(widthMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(200,heightMeasureSpec );
}else if(heightMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST){
setMeasuredDimension(heightMeasureSpec ,200);
}
2)让view支持padding(onDraw的时候,宽高减去padding值,margin由父布局控制,不需要view考虑),自定义ViewGroup需要考虑自身的padding和子view的margin造成的影响
3)在view中尽量不要使用handler,使用view本身的post方法
4)在onDetachedFromWindow中及时停止线程或动画
5)view带有滑动嵌套情形时,处理好滑动冲突
ACTION_DOWN没有拦截,ACTION_MOVE ACTION_UP还会拦截吗
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