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使用vue怎么实现一个粒子特效?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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使用教程
npm install vue-particles --save-dev
main.js文件:
import Vue from 'vue' import VueParticles from 'vue-particles' Vue.use(VueParticles)
App.vue 文件——一个简单的例子:
App.vue 文件——一个完整的例子:
属性:
color: String类型。默认'#dedede'。粒子颜色。
particleOpacity: Number类型。默认0.7。粒子透明度。
particlesNumber: Number类型。默认80。粒子数量。
shapeType: String类型。默认'circle'。可用的粒子外观类型有:"circle","edge","triangle", "polygon","star"。
particleSize: Number类型。默认80。单个粒子大小。
linesColor: String类型。默认'#dedede'。线条颜色。
linesWidth: Number类型。默认1。线条宽度。
lineLinked: 布尔类型。默认true。连接线是否可用。
lineOpacity: Number类型。默认0.4。线条透明度。
linesDistance: Number类型。默认150。线条距离。
moveSpeed: Number类型。默认3。粒子运动速度。
hoverEffect: 布尔类型。默认true。是否有hover特效。
hoverMode: String类型。默认true。可用的hover模式有: "grab", "repulse", "bubble"。
clickEffect: 布尔类型。默认true。是否有click特效。
clickMode: String类型。默认true。可用的click模式有: "push", "remove", "repulse", "bubble"。
关于使用vue怎么实现一个粒子特效问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注创新互联行业资讯频道了解更多相关知识。
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