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小编给大家分享一下wxWidgets中wx/wx.h如何解决头文件包含问题,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
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说明
wx.h包括了全部必须的wxWindows头文件,只需要一次包含,就可以完全使用wxwindows封装的所有对象,而不需要理会当前对象所属的头文件。当然你也可以有选择的为每一个控件包含相应的头文件
比如为了使用
wxTimerEvent,必须包含wx/event.h
wxTimer,必须包含wx/timer.h
wxPanel,必须包含wx/panel.h
推荐
在头文件中,调用#include "wx/wx.h"
提醒
当编译器支持预处理器时,可以使用wxprec头文件。当它不支持时,应该包含wx/wx.h
标准的代码写法
#include "wx/wxprec.h"
#ifndef WX_PRECOMP
#include "wx/wx.h"
#endif
问题
已经包含了wx/wx.h头文件,在使用wxBufferedPaintDC对象出现如下错误:
不允许使用不完整的类型
解决
#include "wx/dcbuffer.h"
原因
某些版本的wx.h文件尚未包含wx/dcbuffer.h头文件,可以在wx.h文件中直接添加
以上是“wxWidgets中wx/wx.h如何解决头文件包含问题”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
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