资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

VTK面绘制(SR)与体绘制(VR)

面绘制 (Surface Rendering)

VTK中基于面绘制实现三维重建,使用的是经典的Marching Cubes(移动立方体法)算法。

面绘制是采用分割技术对一系列的二维图像进行轮廓识别、提取等操作,最终还原出被检测物体的三维模型,并以表面的方式显示出来。
面绘制的数据流管道pipeline结构为:
读取器->提取等值面->数据处理->映射器->实例化角色->绘制器->绘制窗口->交互器->交换方式。
Marching Cubes算法简介:
首先,假定原始数据是离散的三维空间规则数据场;
其次,给出所求等值面的值;
最后,找出等值面经过的体元位置,求出该体元内的等值面并计算出相关参数(以便由常用的图形软件包或图形硬件提供的面绘制功能绘制等值面)。
VTK提供了两种提取等值面的类:
(1) vtkContourFilter
(2) vtkMarchingCubes.
VTK通过vtkPolyDataNormals在等值面上产生法向量;通过vtkStripper在等值面上产生纹理或三角面片。

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:申请域名网站空间、营销软件、网站建设、雷州网站维护、网站推广。

体绘制(Volume Rendering)

VTK中基于体绘制实现三维重建,使用的是光线投射法(Ray-casting)。
体绘制的原理和面绘制完全不相同。面绘制需要生成中间图元,而体绘制则是直接在原图上进行绘制,内容需求较面绘制小。每切换一个视角需要重新对所有的像素点进行颜色和透明度计算,需要时间比面绘制长。


网页名称:VTK面绘制(SR)与体绘制(VR)
链接分享:http://cdkjz.cn/article/jpppjp.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220