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Go语言的http/2服务器功能及客户端使用方法是什么

这篇文章将为大家详细讲解有关Go语言的http/2服务器功能及客户端使用方法是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

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前言

大家都知道,Go的标准库HTTP服务器默认支持HTTP/2。那么,在这篇文章中,我们将首先展示Go的http/2服务器功能,并解释如何将它们作为客户端使用。

在这篇文章中,我们将首先展示Go的http/2服务器功能,并解释如何将它们作为客户端使用。Go的标准库HTTP服务器默认支持HTTP/2。

下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

HTTP/2 服务器

首先,让我们在Go中创建一个http/2服务器!根据http/2文档,所有东西都是为我们自动配置的,我们甚至不需要导入Go的标准库http2包:

HTTP/2强制使用TLS。为了实现这一点,我们首先需要一个私钥和一个证书。在Linux上,下面的命令执行这个任务。

openssl req -newkey rsa:2048 -nodes -keyout server.key -x509 -days 365 -out server.crt

该命令将生成两个文件:server.key 以及 server.crt

现在,对于服务器代码,以最简单的形式,我们将使用Go的标准库HTTP服务器,并启用TLS与生成的SSL文件。

package main

import (
 "log"
 "net/http"
)
 
func main() {
 // 在 8000 端口启动服务器
 // 确切地说,如何运行HTTP/1.1服务器。

 srv := &http.Server{Addr:":8000", Handler: http.HandlerFunc(handle)}
 // 用TLS启动服务器,因为我们运行的是http/2,它必须是与TLS一起运行。
 // 确切地说,如何使用TLS连接运行HTTP/1.1服务器。
 log.Printf("Serving on https://0.0.0.0:8000")
 log.Fatal(srv.ListenAndServeTLS("server.crt", "server.key"))
}

func handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 // 记录请求协议
 log.Printf("Got connection: %s", r.Proto)
 // 向客户发送一条消息
 w.Write([]byte("Hello"))
}

HTTP/2 客户端

在go中,标准 http.Client 也用于http/2请求。惟一的区别是在客户端的Transport字段,使用 http2.Transport 代替 http.Transport。

我们生成的服务器证书是“自签名”的,这意味着它不是由一个已知的证书颁发机构(CA)签署的。这将导致我们的客户端不相信它:

package main

import (
 "fmt"
 "net/http"
)

const url = "https://localhost:8000"

func main() {
 _, err := http.Get(url)
 fmt.Println(err)
}

让我们试着运行它:

$ go run h3-client.go 
Get https://localhost:8000: x509: certificate signed by unknown authority

在服务器日志中,我们还将看到客户端(远程)有一个错误:

http: TLS handshake error from [::1]:58228: remote error: tls: bad certificate

为了解决这个问题,我们可以用定制的TLS配置去配置我们的客户端。我们将把服务器证书文件添加到客户端“证书池”中,因为我们信任它,即使它不是由已知CA签名的。

我们还将添加一个选项,根据命令行标志在HTTP/1.1和HTTP/2传输之间进行选择。

package main

import (
 "crypto/tls"
 "crypto/x509"
 "flag"
 "fmt"
 "io/ioutil"
 "log"
 "net/http"
 "golang.org/x/net/http2"
)
 
const url = "https://localhost:8000"

var httpVersion = flag.Int("version", 2, "HTTP version")

func main() {
 flag.Parse()
 client := &http.Client{}
 // Create a pool with the server certificate since it is not signed
 // by a known CA
 caCert, err := ioutil.ReadFile("server.crt")
 if err != nil {
 log.Fatalf("Reading server certificate: %s", err)
 }
 caCertPool := x509.NewCertPool()
 caCertPool.AppendCertsFromPEM(caCert)
 // Create TLS configuration with the certificate of the server
 tlsConfig := &tls.Config{
 RootCAs: caCertPool,
 }

 // Use the proper transport in the client
 switch *httpVersion {
 case 1:
 client.Transport = &http.Transport{
 TLSClientConfig: tlsConfig,
 }
 case 2:
 client.Transport = &http2.Transport{
 TLSClientConfig: tlsConfig,
 }
 }
 // Perform the request
 resp, err := client.Get(url)

 if err != nil {
 log.Fatalf("Failed get: %s", err)
 }
 defer resp.Body.Close()
 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
 if err != nil {
 log.Fatalf("Failed reading response body: %s", err)
 }
 fmt.Printf(
 "Got response %d: %s %s\n",
 resp.StatusCode, resp.Proto, string(body)
 )
}

这一次我们得到了正确的回应:

$ go run h3-client.go 
Got response 200: HTTP/2.0 Hello

在服务器日志中,我们将看到正确的日志线:获得连接:Got connection: HTTP/2.0!!
但是当我们尝试使用HTTP/1.1传输时,会发生什么呢?

$ go run h3-client.go -version 1
Got response 200: HTTP/1.1 Hello

我们的服务器对HTTP/2没有任何特定的东西,所以它支持HTTP/1.1连接。这对于向后兼容性很重要。此外,服务器日志表明连接是HTTP/1.1:Got connection: HTTP/1.1。

HTTP/2 高级特性

我们创建了一个HTTP/2客户机-服务器连接,并且我们正在享受安全有效的连接带来的好处。但是HTTP/2提供了更多的特性,让我们来研究它们!

服务器推送

HTTP/2允许服务器推送“使用给定的目标构造一个合成请求”。
这可以很容易地在服务器处理程序中实现(在github上的视图):

func handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 // Log the request protocol
 log.Printf("Got connection: %s", r.Proto)
 // Handle 2nd request, must be before push to prevent recursive calls.
 // Don't worry - Go protect us from recursive push by panicking.
 if r.URL.Path == "/2nd" {
 log.Println("Handling 2nd")
 w.Write([]byte("Hello Again!"))
 return
 }

 // Handle 1st request
 log.Println("Handling 1st")
 // Server push must be before response body is being written.
 // In order to check if the connection supports push, we should use
 // a type-assertion on the response writer.
 // If the connection does not support server push, or that the push
 // fails we just ignore it - server pushes are only here to improve
 // the performance for HTTP/2 clients.
 pusher, ok := w.(http.Pusher)

 if !ok {
 log.Println("Can't push to client")
 } else {
 err := pusher.Push("/2nd", nil)
  if err != nil {
 log.Printf("Failed push: %v", err)
 }
 }
 // Send response body
 w.Write([]byte("Hello"))
}

使用服务器推送

让我们重新运行服务器,并测试客户机。

对于HTTP / 1.1客户端:

$ go run ./h3-client.go -version 1
Got response 200: HTTP/1.1 Hello

服务器日志将显示:

Got connection: HTTP/1.1Handling 1st
Can't push to client

HTTP/1.1客户端传输连接产生一个 http.ResponseWriter 没有实现http.Pusher,这是有道理的。在我们的服务器代码中,我们可以选择在这种客户机的情况下该做什么。

对于HTTP/2客户:

go run ./h3-client.go -version 2
Got response 200: HTTP/2.0 Hello

服务器日志将显示:

Got connection: HTTP/2.0Handling 1st
Failed push: feature not supported

这很奇怪。我们的HTTP/2传输的客户端只得到了第一个“Hello”响应。日志表明连接实现了 http.Pusher 接口——但是一旦我们实际调用 Push() 函数——它就失败了。

排查发现,HTTP/2客户端传输设置了一个HTTP/2设置标志,表明推送是禁用的。

因此,目前没有选择使用Go客户机来使用服务器推送。

作为一个附带说明,google chrome作为一个客户端可以处理服务器推送。

Go语言的http/2服务器功能及客户端使用方法是什么

Go语言的http/2服务器功能及客户端使用方法是什么

服务器日志将显示我们所期望的,处理程序被调用两次,路径 / 和 /2nd,即使客户实际上只对路径 /:

Got connection: HTTP/2.0Handling 1st
Got connection: HTTP/2.0Handling 2nd

全双工通信

Go HTTP/2演示页面有一个echo示例,它演示了服务器和客户机之间的全双工通信。

让我们先用CURL来测试一下:

$ curl -i -XPUT --http2 https://http2.golang.org/ECHO -d hello
HTTP/2 200 
content-type: text/plain; charset=utf-8
date: Tue, 24 Jul 2018 12:20:56 GMT

HELLO

我们把curl配置为使用HTTP/2,并将一个PUT/ECHO发送给“hello”作为主体。服务器以“HELLO”作为主体返回一个HTTP/2 200响应。但我们在这里没有做任何复杂的事情,它看起来像是一个老式的HTTP/1.1半双工通信,有不同的头部。让我们深入研究这个问题,并研究如何使用HTTP/2全双工功能。

服务器实现

下面是HTTP echo处理程序的简化版本(不使用响应)。它使用 http.Flusher 接口,HTTP/2添加到http.ResponseWriter。

type flushWriter struct {
 w io.Writer
}

func (fw flushWriter) Write(p []byte) (n int, err error) {
 n, err = fw.w.Write(p)
 // Flush - send the buffered written data to the client
 if f, ok := fw.w.(http.Flusher); ok {
 f.Flush()
 }
  return
}

func echoCapitalHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 // First flash response headers
 if f, ok := w.(http.Flusher); ok {
 f.Flush()
 }
 // Copy from the request body to the response writer and flush
 // (send to client)
 io.Copy(flushWriter{w: w}, r.Body)
}

服务器将从请求正文读取器复制到写入ResponseWriter和 Flush() 的“冲洗写入器”。同样,我们看到了笨拙的类型断言样式实现,冲洗操作将缓冲的数据发送给客户机。

请注意,这是全双工,服务器读取一行,并在一个HTTP处理程序调用中重复写入一行。

GO客户端实现

我试图弄清楚一个启用了HTTP/2的go客户端如何使用这个端点,并发现了这个Github问题。提出了类似于下面的代码。

const url = "https://http2.golang.org/ECHO"

func main() {
  // Create a pipe - an object that implements `io.Reader` and `io.Writer`. 
  // Whatever is written to the writer part will be read by the reader part.

  pr, pw := io.Pipe() 
  // Create an `http.Request` and set its body as the reader part of the
  // pipe - after sending the request, whatever will be written to the pipe,
  // will be sent as the request body.  // This makes the request content dynamic, so we don't need to define it
  // before sending the request.
 req, err := http.NewRequest(http.MethodPut, url, ioutil.NopCloser(pr))

 if err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
 
  // Send the request
 resp, err := http.DefaultClient.Do(req) if err != nil {
   log.Fatal(err)
   }
 log.Printf("Got: %d", resp.StatusCode) 
 // Run a loop which writes every second to the writer part of the pipe
 // the current time.
 go func() { for { 
 time.Sleep(1 * time.Second)
 fmt.Fprintf(pw, "It is now %v\n", time.Now())
 }
 }() 

  // Copy the server's response to stdout.
 _, err = io.Copy(os.Stdout, res.Body)

 log.Fatal(err)
}

关于Go语言的http/2服务器功能及客户端使用方法是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


本文名称:Go语言的http/2服务器功能及客户端使用方法是什么
网站地址:http://cdkjz.cn/article/jppcis.html
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