####socket网络编程接口
socket的地址是结构体sockaddr
代码如下
struct sockaddr{
sa_family_t sa_family;
char sa_data[14];
}
sa_family 成员是地址族类型(sa_family_t)变量。
地址族类型通常与协议族类型对应
1.二者对应表
协议族 | 地址表 | 描述 |
---|---|---|
PF_UNIX | AF_UNIX | UNIX本地域协议族 |
PF_INET | AF_INET | TCP/IPv4协议族 |
PF_INET6 | AF_INET6 | TCP/IPv6协议族 |
二者定义在bits/socket.h头文件,值一样,所以二者经常混用
sa_data成员用于存放socket地址值
但是不同的协议族的地址值具有不同的含义和长度
2.协议族及其地址值 |
协议族 | 地址值含义和长度 |
---|---|---|
PF_UNIX | 文件的路径名,长度可达108字节 |
协议族 | 地址值含义和长度 |
---|---|
PF_INET | 16bit 端口号和32bit IPv4地址 |
PF_UNIX | 文件的路径名,长度可达108字节 |
PF_INET6 | 16bit 端口号,32bit流标识,128bitIPv6地址,32bit范围ID,共26字节 |
問題:14字节的sa_data无法容纳多数协议族的地址值,因此linux定义了新的通用socket地址结构体
struct sockaddr_storage{
sa_family_t sa_family
unsigned long int __sa_align;
char __ss_padding[128-sizeof(__ss_align)];
}
ssalign:用于内存对齐
3.专用socket地址
问题: 上述通用结构体很不好用,设置与获取IP地址和端口号需要执行繁琐的位操作。
解决:linux为各个协议族提供了专门的socket地址结构体
3.1
UNIX本地域协议族:
struct sockaddr_un{
sa_family_t sin_family; //地址族AF_UNIX
char sun_path[108]; // 文件路径名
}
TCP/IP协议族有了两个专用
struct socketaddr_in{
sa_family_t sin_family; //地址族AF_INET
u_int16_t sin_port; //端口号,要用网络字节序表示
struct in_addr sin_addr; //Ipv4地址结构体
}
struct in_addr{
u_int32_t s_addr;//IPv4地址,要用网络字节序表示
}
struct socketaddr_in6{
sa_family_t sin6_family; //地址族AF_INET
u_int16_t sin6_port; //端口号,要用网络字节序表示
u_int32_t sin6_flowinfo; //流信息,设置为0
struct in6_addr sin6_addr; //Ipv6地址结构体
u_int32_t sin6_scope_id; //scope_id实验用
}
struct in6_addr{
unsigned char sa_addr[16];//IPv6地址,要用网络字节序表示
}
使用说明:所有专用地址类型的变量在实际使用中都需要转化为通用socket地址类型sockaddr(强制转换)
原因:所有的socket变成接口使用的地址参数的类型为sockaddr
4.IP地址转换函数
IPv4:点分十进制字符串
IPv6:16进制字符串
in_addr_t inet_addr (const char * strptr);
int inet_aton(const char * cp, struct in_addr * inp);
char * inet_ntoa(struct in_addr in);
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