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这篇文章主要介绍了如何使用Android实现简单水波纹效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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具体内容如下
一、效果
二、实现原理
自定义view,使用Path和贝塞尔曲线绘制,然后不断刷新,并且改变X、Y的值
主要知识点rQuadTo的使用
三、实现
WaveView.java
public class WaveView extends View { private Paint mPaint; private final Path mPath; //波长 private int wavelength = 500; private int originY=800; private int dx,dy; public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mPaint = new Paint(); mPath = new Path(); mPaint.setColor(Color.GREEN); mPaint.setStrokeWidth(5); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); // startanimation(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //重置path mPath.reset(); // 改变y的起始坐标 if(dy最后把这个当成一个控件使用就可以。
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“如何使用Android实现简单水波纹效果”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
本文题目:如何使用Android实现简单水波纹效果
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