前言
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对于那些做后端开发的工程师来说,看LOG解Bug应该是理所当然的事,但我接触到的移动应用开发的工程师里面,很多人并没有这个意识,查Bug时总是一遍一遍的试图重现,试图调试,特别是对一些不太容易重现的Bug经常焦头烂额。
我们在真机测试时经常会发现一个难题是无法查看真机的NSLog类型的实时日志,这时候需要RD复现问题来定位当时的日志,以方便查找问题。这个问题在测试中是非常常见的,也是功能测试会花费比较长时间的一个原因。
以下我们讨论下能即时查看日志的几种方案。
NSLog输出到哪里?
在iOS开发中,我们经常会用到NSLog调试,但是我们却不太了解它。在NSLog本质是一个C函数,它的函数声明如下:FOUNDATION_EXPORT void NSLog(NSString *format, ...)
系统对它的说明是:Logs an error message to the Apple System Log facility.。他是用来输出信息到标准Error控制台上去的,其内部其实是使用Apple System Log的API。在调试阶段,日志会输出到到Xcode中,而在iOS真机上,它会输出到系统的/var/log/syslog这个文件中。
在iOS中,把日志输出到文件中的句柄在unistd.h文件中有定义:
#define STDIN_FILENO 0 /* standard input file descriptor */ #define STDOUT_FILENO 1 /* standard output file descriptor */ #define STDERR_FILENO 2 /* standard error file descriptor */
NSLog输出的是到STDERR_FILENO上,我们可以在iOS中使用c语言输出到的文件的fprintf来验证:
NSLog(@"iOS NSLog"); fprintf (stderr, "%s\n", "fprintf log");
由于fprintf并不会像NSLog那样,在内部调用ASL接口,所以只是单纯的输出信息,并没有添加日期、进程名、进程id等,也不会自动换行。
ASL读取日志
首先我们可以想到的是既然日志写入系统的syslog中,那我们可以直接读取这些日志。从ASL读取日志的核心代码如下:
#import// 从日志的对象aslmsg中获取我们需要的数据 +(instancetype)logMessageFromASLMessage:(aslmsg)aslMessage{ SystemLogMessage *logMessage = [[SystemLogMessage alloc] init]; const char *timestamp = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_TIME); if (timestamp) { NSTimeInterval timeInterval = [@(timestamp) integerValue]; const char *nanoseconds = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_TIME_NSEC); if (nanoseconds) { timeInterval += [@(nanoseconds) doubleValue] / NSEC_PER_SEC; } logMessage.timeInterval = timeInterval; logMessage.date = [NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:timeInterval]; } const char *sender = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_SENDER); if (sender) { logMessage.sender = @(sender); } const char *messageText = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_MSG); if (messageText) { logMessage.messageText = @(messageText);//NSLog写入的文本内容 } const char *messageID = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_MSG_ID); if (messageID) { logMessage.messageID = [@(messageID) longLongValue]; } return logMessage; } + (NSMutableArray *)allLogMessagesForCurrentProcess{ asl_object_t query = asl_new(ASL_TYPE_QUERY); // Filter for messages from the current process. Note that this appears to happen by default on device, but is required in the simulator. NSString *pidString = [NSString stringWithFormat:@"%d", [[NSProcessInfo processInfo] processIdentifier]]; asl_set_query(query, ASL_KEY_PID, [pidString UTF8String], ASL_QUERY_OP_EQUAL); aslresponse response = asl_search(NULL, query); aslmsg aslMessage = NULL; NSMutableArray *logMessages = [NSMutableArray array]; while ((aslMessage = asl_next(response))) { [logMessages addObject:[SystemLogMessage logMessageFromASLMessage:aslMessage]]; } asl_release(response); return logMessages; }
使用以上方法的好处是不会影响Xcode控制台的输出,可以用非侵入性的方式来读取日志。
NSLog重定向
另一种方式就是重定向NSLog,这样NSLog就不会写到系统的syslog中了。
dup2重定向
通过重定向,可以直接截取stdout,stderr等标准输出的信息,然后保存在想要存储的位置,上传到服务器或者显示到View上。
要做到重定向,需要通过NSPipe创建一个管道,pipe有读端和写端,然后通过dup2将标准输入重定向到pipe的写端。再通过NSFileHandle监听pipe的读端,最后再处理读出的信息。
之后通过printf或者NSLog写数据,都会写到pipe的写端,同时pipe会将这些数据直接传送到读端,最后通过NSFileHandle的监控函数取出这些数据。
核心代码如下:
- (void)redirectStandardOutput{ //记录标准输出及错误流原始文件描述符 self.outFd = dup(STDOUT_FILENO); self.errFd = dup(STDERR_FILENO); #if BETA_BUILD stdout->_flags = 10; NSPipe *outPipe = [NSPipe pipe]; NSFileHandle *pipeOutHandle = [outPipe fileHandleForReading]; dup2([[outPipe fileHandleForWriting] fileDescriptor], STDOUT_FILENO); [pipeOutHandle readInBackgroundAndNotify]; stderr->_flags = 10; NSPipe *errPipe = [NSPipe pipe]; NSFileHandle *pipeErrHandle = [errPipe fileHandleForReading]; dup2([[errPipe fileHandleForWriting] fileDescriptor], STDERR_FILENO); [pipeErrHandle readInBackgroundAndNotify]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(redirectOutNotificationHandle:) name:NSFileHandleReadCompletionNotification object:pipeOutHandle]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(redirectErrNotificationHandle:) name:NSFileHandleReadCompletionNotification object:pipeErrHandle]; #endif } -(void)recoverStandardOutput{ #if BETA_BUILD dup2(self.outFd, STDOUT_FILENO); dup2(self.errFd, STDERR_FILENO); [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; #endif } // 重定向之后的NSLog输出 - (void)redirectOutNotificationHandle:(NSNotification *)nf{ #if BETA_BUILD NSData *data = [[nf userInfo] objectForKey:NSFileHandleNotificationDataItem]; NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; // YOUR CODE HERE... 保存日志并上传或展示 #endif [[nf object] readInBackgroundAndNotify]; } // 重定向之后的错误输出 - (void)redirectErrNotificationHandle:(NSNotification *)nf{ #if BETA_BUILD NSData *data = [[nf userInfo] objectForKey:NSFileHandleNotificationDataItem]; NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; // YOUR CODE HERE... 保存日志并上传或展示 #endif [[nf object] readInBackgroundAndNotify]; }
文件重定向
另一种重定向的方式是利用c语言的freopen函数进行重定向,将写往stderr的内容重定向到我们制定的文件中去,一旦执行了上述代码那么在这个之后的NSLog将不会在控制台显示了,会直接输出在指定的文件中。
在模拟器中,我们可以使用终端的tail命令(tail -f xxx.log)对这个文件进行实时查看,就如同我们在Xcode的输出窗口中看到的那样,你还可以结合grep命令进行实时过滤查看,非常方便在大量的日志信息中迅速定位到我们要的日志信息。
FILE * freopen ( const char * filename, const char * mode, FILE * stream );
具体代码如下:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsPath = [paths objectAtIndex:0]; NSString *loggingPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"/xxx.log"]; //redirect NSLog freopen([loggingPath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stderr);
这样我们就可以把可获取的日志文件发送给服务端或者通过itunes共享出来。但是由于iOS严格的沙盒机制,我们无法知道stderr原来的文件路径,也无法直接使用沙盒外的文件,所以freopen无法重定向回去,只能使用第1点所述的dup和dup2来实现。
// 重定向 int origin1 = dup(STDERR_FILENO); FILE * myFile = freopen([loggingPath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+", stderr); // 恢复重定向 dup2(origin1, STDERR_FILENO);
使用GCD的dispatch Source重定向方式
具体代码如下:
- (dispatch_source_t)_startCapturingWritingToFD:(int)fd { int fildes[2]; pipe(fildes); // [0] is read end of pipe while [1] is write end dup2(fildes[1], fd); // Duplicate write end of pipe "onto" fd (this closes fd) close(fildes[1]); // Close original write end of pipe fd = fildes[0]; // We can now monitor the read end of the pipe char* buffer = malloc(1024); NSMutableData* data = [[NSMutableData alloc] init]; fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK); dispatch_source_t source = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ, fd, 0, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0)); dispatch_source_set_cancel_handler(source, ^{ free(buffer); }); dispatch_source_set_event_handler(source, ^{ @autoreleasepool { while (1) { ssize_t size = read(fd, buffer, 1024); if (size <= 0) { break; } [data appendBytes:buffer length:size]; if (size < 1024) { break; } } NSString *aString = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; //printf("aString = %s",[aString UTF8String]); //NSLog(@"aString = %@",aString); // Do something } }); dispatch_resume(source); return source; }
日志同步/上传
重定向或者存储的数据可以传到服务端或者通过server同步到网页上,就可以更方便的看到这些数据了。
如果想再网页端实时查看日志,可以在App内置一个小型http web服务器。GitHub上开源的项目有GCDWebServer,可以使用该工具,在APP开启webserver服务,并在同一局域网下,使用http://localhost:8080来请求最新日志了。
上传服务端的部分很简单,实现简单的网络请求就可以,这儿不做叙述。
另外在实际项目中,可以设置一个开关来开启或关闭这个重定向,在调试测试的过程中可以打开开关来查看程序当前的日志。
通过以上处理,真机测试中,日志就可以很方便的获取和查看了,这样能节省不少人力和时间成本。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。
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