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Three.js开发中如何修改默认鼠标操控

这篇文章主要介绍Three.js开发中如何修改默认鼠标操控,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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新版的three.js中,OrbitControls的鼠标操作,使用右键进行平移,左键进行选择,这跟原来的习惯不太一致,不过,配置代码中,可以进行修改,达到原来的鼠标左键平移,右键旋转的效果。
修改的方式:

        function OrbitControls(camera, renderer) {

controls = 

new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); 

controls.mouseButtons = {

               //左键平移

LEFT: THREE.MOUSE.PAN,

              //滚轮滑动

MIDDLE: THREE.MOUSE.DOLLY,

               //右键旋转

RIGHT: THREE.MOUSE.ROTATE

}

       controls.target = target; 

}


以上是“Three.js开发中如何修改默认鼠标操控”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


网站名称:Three.js开发中如何修改默认鼠标操控
新闻来源:http://cdkjz.cn/article/jiipds.html
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