前言
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最近面试时,面试官问了一个列表倒计时效果如何实现,然后脑袋突然懵的了O(∩_∩)O,现在记录一下。
运行效果图
实现思路
实现方法主要有两个:
1.为每个开始倒计时的item启动一个定时器,再做更新item处理;
2.只启动一个定时器,然后遍历数据,再做再做更新item处理。
经过思考,包括性能、实现等方面,决定使用第2种方式实现。
实现过程
数据实体
/**
* 总共的倒计时的时间(结束时间-开始时间),单位:毫秒
* 例: 2019-02-23 11:00:30 与 2019-02-23 11:00:00 之间的相差的毫秒数
*/
private long totalTime;
/**
* 倒计时是否在暂停状态
*/
private boolean isPause = true;
倒计时
Timer
mTimer.schedule(mTask, 0, 1000);
TimerTask
class MyTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
if (mList.isEmpty()) {
return;
}
int size = mList.size();
CountDownTimerBean bean;
long totalTime;
for (int i = 0; i < size; i++) {
bean = mList.get(i);
if (!bean.isPause()) {//不处于暂停状态
totalTime = bean.getTotalTime() - 1000;
if (totalTime <= 0) {
bean.setPause(true);
bean.setTotalTime(0);
}
bean.setTotalTime(totalTime);
Message message = mHandler.obtainMessage(1);
message.arg1 = i;
mHandler.sendMessage(message);
}
}
}
}
线程交互更新item
mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
notifyItemChanged(msg.arg1, "update-time");
break;
}
}
};
性能优化方面
1.调用notifyItemChanged()方法后,不要更新整个item(比如说item包含图片,不需要变的),所以要重写onBindViewHolder( Holder , int , List
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull Holder holder, int position, @NonNull List