protobuf-csharp-sport 的下载地址 : https://github.com/jskeet/protobuf-csharp-port
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①,将下载的文件解压:
②,开启BuildAll.bat在根目录生成build_output 和 build_temp2个文件夹
(注意使用管理员权限打开BuildAll.bat , 不然会出现错误)
③,在生成的build_output成会生成一系列的工具(在其下的tools文件夹下),介绍如下:
①,将一个proto文件copy到tools文件夹
proto文件内容如下:
package PB;
message R_LoginVo{
required string name = 1;
required string pwd = 2;
required string sign = 3;
}
message A_LoginVo{
required int32 ty = 1;
required ParamVo msg = 2;
}
message PackingVO{
required bool succ = 1;
required string protoId = 2;
optional int32 obj = 3;
}
message ParamVo{
optional string m = 1;
}
②,将proto文件生成二进制文件
1,打开命令提示提示符 , 转到tools文件夹(如上).
2,使用命令 : protoc --descriptor_set_out=protocol_pb.protobin --include_imports protocol_pb.proto
可以看到tools文件夹中多了一个 : protocol_pb.protobin文件 , 如下:
3,使用命令:protogen protocol_pb.protobin将protocol_pb.protobin文件翻译成C#文件 : ProtocolPb.cs , 如下:
可以看出c#文件将中间的_去掉了.这个确实是我始料未及的.
①,将Google.ProtocolBuffers.dll 和 Google.ProtocolBuffers.Serialization.dll 引入到项目,如下
②,将 ProtocolPb.cs文件加入此项目
③,测试(正在使用)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using PB;
namespace ProtoBufDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
R_LoginVo.Builder loginBuild = R_LoginVo.CreateBuilder();
loginBuild.SetName("Aonaufly").SetPwd("123456").SetSign("123456789");
Console.WriteLine(@"name : {0} , pwd : {1} , sign : {2}" , loginBuild.Name , loginBuild.Pwd , loginBuild.Sign);
byte[] bytes;
R_LoginVo login = loginBuild.Build();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
//Save the person to a stream
login.WriteTo(stream);
bytes = stream.ToArray();
}
R_LoginVo copy_analysis = R_LoginVo.CreateBuilder().MergeFrom(bytes).Build();
Console.WriteLine(@"name : {0} , pwd : {1} , sign : {2}", copy_analysis.Name, copy_analysis.Pwd, copy_analysis.Sign);
bytes = R_LoginVo.CreateBuilder().MergeFrom(bytes).Build().ToByteArray();
Console.ReadKey();
}
}
}
结果如下:
可以看出 , Google的ProtoBuf在通讯方面确实有很大的优势 :
1,操作简单
2,代码明晰
再也不需要构建复杂的Bytes结构了.