资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

python怎么检测pygame中的碰撞

这篇文章将为大家详细讲解有关python怎么检测pygame中的碰撞,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

站在用户的角度思考问题,与客户深入沟通,找到甘州网站设计与甘州网站推广的解决方案,凭借多年的经验,让设计与互联网技术结合,创造个性化、用户体验好的作品,建站类型包括:做网站、网站设计、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广、域名与空间、网络空间、企业邮箱。业务覆盖甘州地区。

说明

1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。

2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。

请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。

实例

pygame.Rect.collidepoint:

测试点是否在矩形内

import pygame
 
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((250, 250))
rect = pygame.Rect(*window.get_rect().center, 0, 0).inflate(100, 100)
 
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
 
    point = pygame.mouse.get_pos()
    collide = rect.collidepoint(point)
    color = (255, 0, 0) if collide else (255, 255, 255)
 
    window.fill(0)
    pygame.draw.rect(window, color, rect)
    pygame.display.flip()
 
pygame.quit()
exit()

关于“python怎么检测pygame中的碰撞”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。


分享标题:python怎么检测pygame中的碰撞
网站链接:http://cdkjz.cn/article/jeeigs.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220