资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

Unity3D技术之从Maya中导入对象浅析-创新互联

欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,我们致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。

创新互联建站专注于宝丰企业网站建设,响应式网站设计,购物商城网站建设。宝丰网站建设公司,为宝丰等地区提供建站服务。全流程按需定制制作,专业设计,全程项目跟踪,创新互联建站专业和态度为您提供的服务

从 Maya 中导入对象

Unity 可直接导入 Maya 文件。开始时只需将 .mb 或 .ma 文件放到工程的资源 ( Assets) 文件夹下。 切换回 Unity 时,场景自动导入并显示在工程视图 (Project view) 中。

要在 Unity 中查看模型,只需将其从工程视图 (Project View) 拖入场景视图 (Scene View) 或层级视图 (Hierarchy View) 中。

Unity 现在从 Maya 中导入:

  1. 带位置、旋转、缩放的所有节点。轴心和名称 (Name) 也被导入。

  2. 包含顶点颜色、法线以及两个以下 UV 集的网格。

  3. 包含纹理及漫反射颜色的材质。每个网格有多种材质。

  4. 正向运动学 (FK) 和反向运动学 (IK) 动画。

  5. 基于骨骼的动画

Unity 不能导入融合形状。请使用基于骨骼的动画代替。导入时 Unity 将多边形网格自动转换成三角形网格,因此在 Maya 中不需要手动操作。

如果使用反向运动学 (IK) 来制作角色动画,须在工程视图 (Project View) 中选择已导入的 .mb 文件,并在检视器 (Inspector) 的导入设置 (Import Settings) 对话框中选择烘培 IK 和模拟 (Bake IK & Simulation)。

要求

如需导入 Maya .mb 和 .ma 文件,请在使用 Unity 的机器上安装 Maya,以导入 .mb/.ma 文件。支持 Maya 8.0 及更高版本。

如果机器上没有安装 Maya,但是想从另一台机器上导入 Maya 文件,可导出至 fbx 格式,Unity 可直接导入该格式。请安装 ->2011.3 以获得最佳效果。请参阅 HOWTO_exportFBX 了解导出相关内容。导出后将 fbx 文件放在 Unity 的工程文件夹下。Unity 会自动导入 fbx 文件。按照 HOWTO_exportFBX 所述检查检视器中的 FBX 导入设置。

导入过程背后(高级)

Unity 导入 Maya 文件时,会在后台启动 Maya。之后,Unity 与 Maya 通信,将 .mb 文件转成 Unity 可读取的格式。第一次在 Unity 中导入 Maya 文件时,Maya 将以命令行进程启动,所需时间约为 20 秒,但后续的导入会非常快。

疑难解答

Convert

  • 保持场景简洁,尽量只处理包含 Unity 中所需对象的文件。

  • 如果网格发生错误,确认是否已将所有补丁、nurbs 曲面等转为多边形(修改 (Modify) > 转化 (Convert) + 网格 (Mesh)> 分成三角形/四边形 (Quadragulate/Triangulate)),Unity 只支持多边形对象。

  • 在极少数情况下,Maya 将节点历史记录弄乱,有时会导致模型无法正确导出。幸运的是修复非常简单,选择编辑 (Edit)->按照类型删除 (Delete by Type)->非变形历史记录 (Non-Deformer History)。

  • Unity 通常会保证支持最新的 FBX 插件,如果有导入模型相关的任何问题,可恢复到 FBX 2012 或在 Autodesk 网站查看最新的 FBX 导出工具。

  • Maya 中的动画烘培现在可以开启 FBX 自带的烘培选项来代替,允许适当烘培较复杂的动画并输出至 FBX 格式。如果使用驱动关键帧技术,请确保至少设置驱动上的一个帧,使动画正确烘培。

更多精彩请点击 http://www.gopedu.com/

另外有需要云服务器可以了解下创新互联cdcxhl.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


网站题目:Unity3D技术之从Maya中导入对象浅析-创新互联
本文路径:http://cdkjz.cn/article/jecsj.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

业务热线:400-028-6601 / 大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220