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let与const怎么在ES6中使用

本篇文章为大家展示了let与const怎么在ES6中使用,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

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在ES6中不是var,而是通过let来声明变量,用const来声明常量,有如下一些不同:

1、let与const作用域只限于当前代码块{},而var则没有这种限制。

2、使用let、const申明的变量作用域不会被提升。例如:

console.log(str);
var str="var declare";

控制台输出undefined;因为变量申明是在任意代码执行前处理的,在代码区中任意地方声明变量和在最开始(最上面)的地方声明是一样的。也就是说,看起来一个变量可以在声明之前被使用!这种行为就是所谓的“hoisting”,也就是变量提升,看起来就像变量的声明被自动移动到了函数或全局代码的最顶上。注意:仅仅是声明提升了,定义并不会被提升。因此console.log()可以检测到str的声明,但是却没有定义,提示undefined。

console.log(str2);
let str2="let declare";

控制台报错:can't access lexical declaration `str2' before initialization,let不会把声明提升到全局之前,因此在console输出str2时会报错未声明。

3、在相同的作用域下不能申明相同的变量,利用var可以声明两次同一个变量,并且后一个会覆盖前面的声明,而let、const不可以。

4、for循环体现let的父子作用域

var btns=document.querySelectorAll('button');
for (var i=0;i

由于var会提升作用域,当btns[i]在本代码块{}找不到i时,会找到之前的for中的i。在函数循环执行时,并没有触发onclick,i一直++到5。当任意按钮点击的时侯触发onclick,此时i==5,因此无论按那个按钮都会显示“第5个按钮”。

解决方法一:闭包处理      

var btns=document.querySelectorAll('button');
for (var i=0;i

闭包处理:闭包就是一个函数引用另外一个函数的变量,因为变量被引用着所以不会被回收,因此可以用来封装一个私有变量,i是另一个函数作用域内的变量,不会随着外循环而改变。

方法二:使用let的情况下,会自己区分为两个作用域,每个btns[i]内的函数对应不同的变量i

for (let i=0;i

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新闻名称:let与const怎么在ES6中使用
文章起源:http://cdkjz.cn/article/jdohho.html
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