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火焰属性为持续伤害
雷霆属性为慢动作
毒药属性为持续伤害
净重伤效果是使角色失去恶魔属性,增加能量伤害,移除所有正效果。
大多数怪物害怕网和毒药。这两个属性相对较强。
在这个过程中,你会发现每次战斗装备都会有波动,高攻击的武器属性也会发生变化。个人选择是攻击力高的选武器,其次是绿裙>紫裙>蓝裙,如果恶魔属性选择恶魔属性,则没有恶魔属性选择包括返血、回归经典和添加精髓的武器。
三圈属性需要有设备基础。为了生存,宝石应该是敏捷和熟练的。属性掌握>暴击>快速,命中精度达到标准。输出技术黑箭钉刺不破,加乌鸦天赋好用。触发实弹后,使用爆炸射击,否则使用奥术射击(如果有套装可以减少速射的CD时间),使用boss进行速射。现在这个版本的珠宝“定命”加上猎人套装属性更适合万兽之王猎人。兽人猎人可以没有大脑输出,快速的小红人,无限点的奥术射击,过了一会儿,这两种技能又好了。以上是个人观点,希望能对你有所帮助
太多属性了。我建议机动和回复双百,无论哪个分支都很有用
严格来说,命运2与先锋无关。命运2是命运1的续集,仅此而已。但《命运2》和《先锋》在游戏中有一些相似之处,这只是巧合。
《看先锋》在发售时也迎来了自己的巅峰,但随着游戏的深入,受英雄人物和地图的影响,玩家开始觉得内容过于单一。尽管《先锋》继续发布新地图和新车型,但对玩家来说还不够。随着绝地武士的出现,几乎所有的电脑游戏都受到了部分影响,《守望者》变得更加岌岌可危。此时,《命运2》的消息曝光,并将投放暴雪平台销售。难免有人觉得这类类似的游戏是在救“守望者”,其实不然。
首先,《命运1》只是一款游戏机,由Bungie制作,于2014年9月9日正式推出。在游戏中,玩家可以创造独特而强大的角色,定制外观和战斗模式,甚至可以探索整个太阳系。作为《命运1》的续集,《命运2》有望加入更多元素,使游戏更具可玩性。
《命运2》也将首先在主机上测试,PC版将在暴雪平台上发布。虽然《命运2》在暴雪平台上有售,但其实这款游戏根本不属于暴雪,它只是在暴雪平台上有售。
2017年6月,在知名游戏娱乐媒体ign评选的E3最佳表演中,《命运2》获得最佳射击游戏奖提名。在媒体上游戏产业.biz在最佳E3游戏中,《命运2》获得了零售商最喜爱的游戏奖,这显示了它的魅力。
Destiny2的官方版本将于9月6日在PS4和Xboxone平台上发布,而PC版将于10月24日在暴雪平台上发布。
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