这篇文章将为大家详细讲解有关小程序开发中实时圆形进度条的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
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废话不多说,先上一张效果图!
初始状态
点击中间按钮开始绘制
绘制过程
绘制结束
建立两个canvas标签,先绘制底层的浅灰色圆圈背景,再绘制上层的红色进度条。
开始动态绘制
特别注意:底层的canvas最好使用
z-index:-5; 放置于底层
page { width: 100%; height: 100%; background-color: #fff; } .circle-box { text-align: center; margin-top: 10vw; } .circle { position: absolute; left: 0; right: 0; margin: auto; } .draw_btn { width: 35vw; position: absolute; top: 33vw; right: 0; left: 0; margin: auto; border: 1px #000 solid; border-radius: 5vw; }
//获取应用实例 var app = getApp() var interval; var varName; var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir'); Page({ data: { }, drawCircle: function () { clearInterval(varName); function drawArc(s, e) { ctx.setFillStyle('white'); ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); ctx.draw(); var x = 100, y = 100, radius = 96; ctx.setLineWidth(5); ctx.setStrokeStyle('#d81e06'); ctx.setLineCap('round'); ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, radius, s, e, false); ctx.stroke() ctx.draw() } var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0; var animation_interval = 1000, n = 60; var animation = function () { if (step <= n) { endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI; drawArc(startAngle, endAngle); step++; } else { clearInterval(varName); } }; varName = setInterval(animation, animation_interval); }, onReady: function () { //创建并返回绘图上下文context对象。 var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasCircle'); cxt_arc.setLineWidth(6); cxt_arc.setStrokeStyle('#eaeaea'); cxt_arc.setLineCap('round'); cxt_arc.beginPath(); cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false); cxt_arc.stroke(); cxt_arc.draw(); }, onLoad: function (options) { } })
1、关于小程序canvas绘制,请观看 微信小程序官方文档绘制
2、开始绘制的路径可以根据 JS代码中的变量startAngle 来选择从哪里开始绘制
关于“小程序开发中实时圆形进度条的示例分析”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。