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作为一个 golang 新手,时常遇到一个编译报错:
err is shadowed during return
比如说下面这段代码:
func fun() (err error) { if true { x, err := makeErr() if err != nil { return } fmt.Println(x, err.Error()) } return } func makeErr() (x int, err error) { err = fmt.Errorf("error") return }
因为内层初始化的 err 不是 fun 函数的返回值。在返回时,内层的 err 就会被忽视。
如果将 if 语句去掉,编译错误会消失。
func fun() (err error) { x, err := makeErr() if err != nil { return } return }
当然,这样的话代码的逻辑也改变了。通常来说,处理方法是新建一个 err 变量,再赋值:
func fun() (err error) { if true { x, err1 := makeErr() if err1 != nil { err = err1 return } fmt.Println(x, err1.Error()) } return }
但是个人觉得这种写法比较丑陋。查阅 go 源码,可以发现源码中的通常做法是:
func fun() error { var err error if true { x, err := makeErr() if err != nil { return err } fmt.Println(x, err.Error()) } return err }
到此,相信大家对“go语言编译时出现shadowed err的原因”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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