如何理解libevent的事件循环,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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#include#include "event2/event.h" #include void stdin_callback(evutil_socket_t fd,short what,void *arg) { static int i = 0; char buf[1024]; struct event* base = (struct event_base *)arg; printf("stdin_callback start\n"); int ret = read(fd,buf,sizeof(buf)); buf[ret] = '\0'; printf("buf %s\n",buf); printf("stdin_callback end\n"); if(++i >=1) { //event_base_loopbreak(base); //event_base_loopexit(base,NULL); struct timeval timeout = {5,0}; event_base_loopexit(base,&timeout); //5秒之后退出 } } int main() { struct event_base *base = event_base_new(); struct event *ev0 = event_new(base,STDIN_FILENO,0,NULL.NULL); event_assign(ev0,base,STDIN_FILENO,EV_READ|EV_PERSIST,stdin_callback,base); event_add(ev0,NULL); struct event *ev1 = event_new(base,STDIN_FILENO,0,NULL.NULL); event_assign(ev1,base,STDIN_FILENO,EV_READ|EV_PERSIST,stdin_callback,base); event_add(ev1,NULL); /*event loop*/ event_base_loop(base,0);//效果等同于 event_base_dispatch(base); //event_base_loop(base,EVLOOP_ONCE); //event_base_loop(base,EVLOOP_NONBLOCK); if(event_base_got_break(base)) puts("event base loop break"); else if(event_base_got_exit(base)) puts("event base loop exit"); event_base_free(base); event_free(ev0); event_free(ev1); return 0; }
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