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首先让我们来看一下Flex开发环境,AdobeFlexBuilder仍然是使用最为广泛的商业FlexIDE。它构建在开源的EclipseIDE平台之上。除了Adobe的工具外,Flex开发也已经深入到了现有的各种IDE中。
Flex开发环境
AdobeFlexBuilder仍然是使用最为广泛的商业FlexIDE。它构建在开源的EclipseIDE平台之上。在Flex4发布后,FlexBuilder即将更名为FlashBuilder。除此以外,AdobeFlashCatalyst目前还处在beta版,这是一款设计工具,旨在通过集成设计与编程以将Flash设计人员与Flex开发人员联系起来。
除了Adobe的工具外,Flex开发也已经深入到了现有的各种IDE中。IntelliJIDEA,这是一款大获成功的JavaIDE,它已经从v7开始支持Flex开发了。***的IntelliJIDEA9提供了更加全面的特性以支持Flex。
Amethyst是一款构建于MicrosoftVisualStudio之上的FlexIDE。它向微软平台的开发者们提供了熟悉的环境进行Flex开发。EnsembleTofinoforVisualStudio同样是一款面向Windows开发者的Flex开发工具。
FlashDevelop是一个开源的ActionScript2/3及Web开发环境。它集成了AdobeFlashIDE、AdobeFlexSDK、MTASC(一个开源的Flash)、haXe(一门开源的编程语言,可以被编译成swf)以及swfmill(一个支持XML到swf双向转换的处理器)。
Flex企业级开发
Adobe在企业应用系统开发上投入了大量的人力物力。大多数企业系统都需要服务端开发和集成,Adobe的开源产品BlazeDS及商业产品LivecycleDS在这其中扮演着重要的角色。此外,Flex/ActionScript社区也开发出了各种服务端集成工具以支持Flex企业级开发。
PotomacframeworkforFlex用来开发大规模的Flex应用,它利用了模块化方法而没有使用Flex模块框架。其灵感来源于OSGi,后者则被众多的应用服务器厂商使用以支持服务端的模块化功能。
FluorineFx提供了一个Flex/FlashRemoting、FlexDataService以及实时消息功能的.NET框架实现。FxStruts则是一个开源的程序库,提供了与Struts中的bean:write相同的功能,但其输出格式为AMF或是XML。
X2O是面向AdobeFlex应用的基于Web的数据建模平台。它会生成一个远程托管框架,这样开发者只需编写客户端即可。SpringBlazeDSintegration是个Spring组件,用于简化以AdobeFlex作为前端的基于Spring的RIA开发。
SpringActionScript以前叫做Pranaframework(上面提到过),GraniteDataServices是个免费(基于LGPL)的组件,作用与AdobeLiveCycleDataServices一样。Red5是个开源的Flash服务器,使用Java编写,AmFast是个面向Python的FlashRemoting框架,支持NetConnection与RemoteObjectRPC。
ExadelFlamingo可以将Flex、JavaFX、Swing、J2ME以及AndroidSDK粘合到Seam、Spring及JEE中。还有面向各种脚本语言的FlashRemoting支持:面向PHP5的PHPObject和SabreAMF、面向JEE的OpenAMF、面向Perl的AMF::Perl以及面向Python的AmFast。
展望未来,FlexRIA开发的下一领域将是移动平台。一系列事实表明即将发布的AdobeFlash20.1将能够运行在大量的智能设备上,比如将要发布的GoogleNexusOnephone将安会安装Flash20.1。一旦Flash移动技术横空出世,Flex社区将会大举进军移动平台。
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