资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

Android中如何实现放大镜效果

本文小编为大家详细介绍“Android中如何实现放大镜效果”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android中如何实现放大镜效果”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

创新互联建站是一家集网站建设,光泽企业网站建设,光泽品牌网站建设,网站定制,光泽网站建设报价,网络营销,网络优化,光泽网站推广为一体的创新建站企业,帮助传统企业提升企业形象加强企业竞争力。可充分满足这一群体相比中小企业更为丰富、高端、多元的互联网需求。同时我们时刻保持专业、时尚、前沿,时刻以成就客户成长自我,坚持不断学习、思考、沉淀、净化自己,让我们为更多的企业打造出实用型网站。

源码分析

public class ShaderView extends View {      private final Bitmap bitmap;      private final ShapeDrawable drawable;      // 放大镜的半径      private static final int RADIUS = 80;      // 放大倍数      private static final int FACTOR = 3;      private final Matrix matrix = new Matrix();        public ShaderView(Context context) {           super(context);           Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.demo);           bitmap = bmp;           BitmapShader shader = new BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(bmp,           bmp.getWidth() * FACTOR, bmp.getHeight() * FACTOR, true), TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);             // 圆形的drawable           drawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());           drawable.getPaint().setShader(shader);           drawable.setBounds(0, 0, RADIUS * 2, RADIUS * 2);     }       @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {          final int x = (int) event.getX();          final int y = (int) event.getY();            // 这个位置表示的是,画shader的起始位置          matrix.setTranslate(RADIUS - x * FACTOR, RADIUS - y * FACTOR);          drawable.getPaint().getShader().setLocalMatrix(matrix);            // bounds,就是那个圆的外切矩形          drawable.setBounds(x - RADIUS, y - RADIUS, x + RADIUS, y + RADIUS);          invalidate();          return true;     }       @Override     public void onDraw(Canvas canvas) {          super.onDraw(canvas);          canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);          drawable.draw(canvas);     } }

基本原理就是使用ShapeDrawable构造一个圆形的drawable,然后它的paint的shader设置为将要放大的图片,然后就是简单的位置移动问题了。放大镜的半径和放大倍数都可以在代码里面修改,代码都有注释,应该很好理解了。

不过,一个问题如果只有一种解决方法的话,那未免有点令人沮丧,想玩点另类的都不行。再来看看放大镜的另外一种实现吧

public class PathView extends View {      private final Path mPath = new Path();      private final Matrix matrix = new Matrix();      private final Bitmap bitmap;        // 放大镜的半径      private static final int RADIUS = 80;        // 放大倍数      private static final int FACTOR = 2;      private int mCurrentX, mCurrentY;        public PathView(Context context) {           super(context);           mPath.addCircle(RADIUS, RADIUS, RADIUS, Direction.CW);           matrix.setScale(FACTOR, FACTOR);             bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.demo);      }       @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {          mCurrentX = (int) event.getX();          mCurrentY = (int) event.getY();            invalidate();          return true;     }       @Override     public void onDraw(Canvas canvas) {          super.onDraw(canvas);            // 底图          canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);            // 剪切          canvas.translate(mCurrentX - RADIUS, mCurrentY - RADIUS);          canvas.clipPath(mPath);            // 画放大后的图          canvas.translate(RADIUS - mCurrentX * FACTOR, RADIUS - mCurrentY * FACTOR);          canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);     } }

读到这里,这篇“Android中如何实现放大镜效果”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


新闻名称:Android中如何实现放大镜效果
网页地址:http://cdkjz.cn/article/iiehce.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220