今天就跟大家聊聊有关怎么在.Net MVC中读写配置文件,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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但是把大量的配置都写入这里也会造成web.config的臃肿,可以采用把配置节定义在这里,把具体配置信息保存在其他文件中。
以上传配置信息为例,看一下理想的结构
Config\Upload.config的内容
1、配置的元素。采用
2、元素的集合,里面定义一系列的元素。
3、自定义节,表示自定义的一个节点。
name:节点名,type:处理节点的类行,逗号前是类名,逗号后是缩在程序集。
我们要创建这个类来管理配置
一、创建键,值元素类。
里面只有两个读写属性key和value,内容非常简单
using System.Configuration; namespace Ninesky.Models.Config { ////// 键值元素类 /// public class KeyValueElement:ConfigurationElement { ////// 创建:2014.03.09 /// ////// 键 /// [ConfigurationProperty("key",IsRequired=true)] public string Key { get { return this["key"].ToString(); } set { this["key"] = value; } } ////// 值 /// [ConfigurationProperty("value")] public string Value { get { return this["value"].ToString(); } set { this["value"] = value; } } } }
二、创建元素集合类。内容很简单都进行了注释
using System; using System.Configuration; namespace Ninesky.Models.Config { ////// 元素集合类 /// [ConfigurationCollection(typeof(KeyValueElement))] public class KeyValueElementCollection:ConfigurationElementCollection { //忽略大小写 public KeyValueElementCollection() : base(StringComparer.OrdinalIgnoreCase) { } ////// 创建:2014.03.09 /// ////// 集合中指定键的元素 /// /// ///new public KeyValueElement this[string name] { get { return (KeyValueElement)base.BaseGet(name); } set { if (base.Properties.Contains(name)) base[name] = value; else base.BaseAdd(value); } } /// /// 创建新元素. /// 必须重写 /// ///protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { return new KeyValueElement(); } /// /// 获取元素的键 /// /// ///protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { return ((KeyValueElement)element).Key; } } }
三、配置节类
类中定义私有属性KeyValues。进行读写配置节集合,然后定义一系列的需要的配置属性,操作就是对KeyValues的元素读写。
using System.Configuration; namespace Ninesky.Models.Config { ////// 上传设置配置节 /// public class UploadConfig:ConfigurationSection { private static ConfigurationProperty _property = new ConfigurationProperty(string.Empty, typeof(KeyValueElementCollection), null, ConfigurationPropertyOptions.IsDefaultCollection); ////// 创建:2014.03.09 /// ////// 配置列表 /// [ConfigurationProperty("", Options = ConfigurationPropertyOptions.IsDefaultCollection)] private KeyValueElementCollection KeyValues { get { return (KeyValueElementCollection)base[_property]; } set { base[_property] = value; } } ////// 较大大小 /// public int MaxSize { get { int _value =0; if (KeyValues["MaxSize"] != null) int.TryParse(KeyValues["MaxSize"].Value, out _value); return _value; } set { if (KeyValues["MaxSize"] == null) KeyValues["MaxSize"] = new KeyValueElement() { Key = "MaxSize", Value = value.ToString() }; else KeyValues["MaxSize"].Value = value.ToString(); } } ////// 上传目录 /// 为应用程序目录起的文件夹名,前面不带~/ /// public string Path { get { if (KeyValues["Path"] == null) return "Upload"; return KeyValues["Path"].Value; } set { if (KeyValues["Path"] == null) KeyValues["Path"] = new KeyValueElement() { Key = "Path", Value = value }; else KeyValues["Path"].Value = value; } } ////// 允许上传的图片类型文件扩展,多个用“,”隔开 /// public string ImageExt { get { if (KeyValues["ImageExt"] == null) return string.Empty; return KeyValues["ImageExt"].Value; } set { if (KeyValues["ImageExt"] == null) KeyValues["ImageExt"] = new KeyValueElement() { Key = "ImageExt", Value = value }; else KeyValues["ImageExt"].Value = value; } } ////// 允许上传的Flash类型文件扩展,多个用“,”隔开 /// public string FlashExt { get { if (KeyValues["FlashExt"] == null) return string.Empty; return KeyValues["FlashExt"].Value; } set { if (KeyValues["FlashExt"] == null) KeyValues["FlashExt"] = new KeyValueElement() { Key = "FlashExt", Value = value }; else KeyValues["FlashExt"].Value = value; } } ////// 允许上传的媒体类型文件扩展,多个用“,”隔开 /// public string MediaExt { get { if (KeyValues["MediaExt"] == null) return string.Empty; return KeyValues["MediaExt"].Value; } set { if (KeyValues["MediaExt"] == null) KeyValues["MediaExt"] = new KeyValueElement() { Key = "MediaExt", Value = value }; else KeyValues["MediaExt"].Value = value; } } ////// 允许上传的文件类型文件扩展,多个用“,”隔开 /// public string FileExt { get { if (KeyValues["FileExt"] == null) return string.Empty; return KeyValues["FileExt"].Value; } set { if (KeyValues["FileExt"] == null) KeyValues["FileExt"] = new KeyValueElement() { Key = "FileExt", Value = value }; else KeyValues["FileExt"].Value = value; } } } }
四、读取配置
也是最关系的,配置信息怎么读出来。在上面类写好后读取非常容易了,只需用WebConfigurationManager.OpenWebConfiguration("~"). GetSection()获取配置节的实例,局可以使用属性值了
var _uploadConfig = System.Web.Configuration.WebConfigurationManager.OpenWebConfiguration("~").GetSection("UploadConfig") as Ninesky.Models.Config.UploadConfig; //文件较大限制 int _maxSize = _uploadConfig.MaxSize; //文件路径 string _fileParth = _uploadConfig.Path ; string _dirName; //允许上传的类型 Hashtable extTable = new Hashtable(); extTable.Add("image", _uploadConfig.ImageExt); extTable.Add("flash", _uploadConfig.FileExt); extTable.Add("media", _uploadConfig.MediaExt); extTable.Add("file", _uploadConfig.FileExt);
五、写入配置
跟读取类似,把属性值设置后save()一下,内容就会保存到Config\Upload.config中。
代码如下:
var _uploadConfig = System.Web.Configuration.WebConfigurationManager.OpenWebConfiguration("~").GetSection("UploadConfig") as Ninesky.Models.Config.UploadConfig; //文件较大限制 int _maxSize = _uploadConfig.MaxSize; _uploadConfig.FileExt = "doc,docx,xls,xlsx,ppt,htm,html,txt,zip,rar,gz,bz2"; _uploadConfig.FlashExt = "swf,flv"; _uploadConfig.ImageExt = "gif,jpg,jpeg,png,bmp"; _uploadConfig.MediaExt = "swf,flv,mp3,wav,wma,wmv,mid,avi,mpg,asf,rm,rmvb"; _uploadConfig.Path = "Upload"; _uploadConfig.CurrentConfiguration.Save();
看完上述内容,你们对怎么在.Net MVC中读写配置文件有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。