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Go语言的异常处理之errors,panic,recover

error接口:源码

Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,该接口的定义如下:
type error interface {
    Error() string
}

Go语言的标准库代码包errors为用户提供如下方法:
package errors

type errorString struct { 
    text string 
}

func New(text string) error { 
    return &errorString{text} 
}

func (e *errorString) Error() string { 
    return e.text 
}

另一个可以生成error类型值的方法是调用fmt包中的Errorf函数:
package fmt
import "errors"

func Errorf(format string, args ...interface{}) error {
    return errors.New(Sprintf(format, args...))
}

示例:

// code_027_error_panic_recover project main.go
package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

//Go语言引入了一个关于错误处理的标准模式,即error接口,它是Go语言内建的接口类型,New, Error, Errorf方法
func Divide(a, b float64) (result float64, err error) {
    if b == 0 {
        result = 0.0
        err = errors.New("runtime error:divide by zezo")
        return
    }

    result = a / b
    err = nil
    return
}

func main() {
    var err1 error = errors.New("a normal err1")
    fmt.Println(err1)

    var err2 error = fmt.Errorf("%s", "normal err2")
    fmt.Println(err2)

    r, err := Divide(10.0, 0)
    if err != nil {
        fmt.Println(err) //报错,错误处理
    } else {
        fmt.Println(r) //使用返回值
    }

}

未完待续。。。

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当前标题:Go语言的异常处理之errors,panic,recover
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