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C#中怎么利用类实现一个接口

这篇文章给大家介绍C#中怎么利用类实现一个接口,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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C#类实现接口

前面我们已经说过,接口定义不包括方法的实现部分。接口可以通过类或结构来实现。我们主要讲述通过类来实现接口。用类来实现接口时,接口的名称必须包含在类定义中的基类列表中。

下面的例子给出了C#类实现接口的例子。其中ISequence 为一个队列接口,提供了向队列尾部添加对象的成员方法Add( ),IRing 为一个循环表接口,提供了向环中插入对象的方法Insert(object obj),方法返回插入的位置。类RingSquence 实现了接口ISequence 和接口IRing。

using System ;  interface ISequence {  object Add( ) ;  }  interface ISequence {  object Add( ) ;  }  interface IRing {  int Insert(object obj) ;  }  class RingSequence: ISequence, IRing  {  public object Add( ) {…}  public int Insert(object obj) {…}  }

如果类实现了某个接口,类也隐式地继承了该接口的所有父接口,不管这些父接口有没有在类定义的基类表中列出。看下面的例子:

using System ;  interface IControl {  void Paint( );  }  interface ITextBox: IControl {  void SetText(string text);  }  interface IListBox: IControl {  void SetItems(string[] items);  }  interface IComboBox: ITextBox, IListBox { }

这里, 接口IcomboBox继承了ItextBox和IlistBox。类TextBox不仅实现了接口ITextBox,还实现了接口ITextBox 的父接口IControl。

前面我们已经看到,一个类可以实现多个接口。再看下面的例子:

interface IDataBound {  void Bind(Binder b);  }  public class EditBox: Control, IControl, IDataBound {  public void Paint( );  public void Bind(Binder b) {...}  }

类EditBox从类Control中派生并且实现了Icontrol和IdataBound。在前面的例子中接口Icontrol中的Paint方法和IdataBound接口中的Bind方法都用类EditBox中的公共成员实现。C#提供一种实现这些方法的可选择的途径,这样可以使执行这些的类避免把这些成员设定为公共的。C#类实现接口成员可以用有效的名称。

关于C#中怎么利用类实现一个接口就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


网站标题:C#中怎么利用类实现一个接口
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