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这期内容当中小编将会给大家带来有关Go语言中unsafe如何使用,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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对于Go语言的指针类型来说,指针类型的限制比较多,主要有四点,并且在Go语言的编译阶段就可以检测出来。
限制1: 指针不可以进行数学计算。
限制2:不同类型的指针不能够相互赋值。
限制3:不同类型的指针不能够==或者!=的比较操作。
限制4:不同类型的指针不能够相互转化。
备注:Go语言又对类型要求的非常严格,就连type INT int中的int和INT都认为不是同一种类型,这就导致了指针的限制条件更加苛刻了。
1)指针变量正常使用的例子:
2)指针变量受限制的例子:
通过前面指针类型的介绍,我们能够看出来unsafe之所以存在,就是因为Go语言对指针类型的限制太苛刻导致的。而unsafe的出现,恰恰弥补了指针变量的这些限制,不过从Go语言的设计者的角度来说,其实他们是不希望大家使用unsafe这个包的,不过有些场景又不得不用它,所以才特意起了个名字叫做unsafe的包,来使用它。
2.1 unsafe使用的场景
场景1:解决第三方库提供的指针类型所使用的数据类型的不匹配问题。
场景2:解决数据结构体中,不可见属性的取值和修改操作。
2.2 unsafe的特点
场景1:任何类型的指针均可以转换成unsafe.Pointer,unsafe.Pointer也可以转换成任何类型的指针,例子如下所示:
通过上面例子,以及输出结果,我们可以看出,unsafe.Pointer可以将int类型的指针变量转换成float32类型的指针变量。
场景2: uintptr 可以转换为 Pointer,Pointer 也可以转换为 uintptr,例子如下:
结果分析:通过上例的输出结果,可以看出unsafe包是如何来操作,以及修改数据结构Node中不可见的元素age和name的。在修改Node中的第一个元素的时候,我们只需要取到该数据结构的存储位置就可以;在修改后续的元素的时候,我们需要采用unsafe.Offsetof计算偏移的方式来找到对应的元素的存储位置,然后再去修改这个数据。
2.3 uintptr不要赋值给临时变量
从 GC 的角度来看,uintptr 类型的临时变量只是一个无符号整数,并不知道它是一个指针地址,因此当满足一定条件后,ptr 这个临时变量是可能被垃圾回收掉的,所以我们不能够将uintptr(nP)先赋值给一个临时变量,在进行后面的取地址操作,代码如下所示:
上述就是小编为大家分享的Go语言中unsafe如何使用了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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