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1、作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,**生命周期**直到程序结束。
2、不管是普通局部变量还是 static 修饰的静态局部变量,作用域仅仅只在函数内部有效。
实例
#includeint func1() { int x = 5; x++; printf("函数func1 局部变量 x = %d\n",x); return 0; } int func2() { static int x = 10; x++; printf("函数func2 静态局部变量 x = %d\n",x); return 0; } int main() { for(int i = 0;i<10;i++) { func1(); func2(); } return 0; } /* 输出: 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 11 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 12 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 13 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 14 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 15 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 16 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 17 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 18 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 19 函数func1 局部变量 x = 6 函数func2 静态局部变量 x = 20 */
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