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媒体查询是向不同设备提供不同样式的一种不错方式,它为每种类型的用户提供了最佳的体验。作为CSS3规范的一部分,媒体查询扩展了media属性(控制您的样式应用方式)的角色。例如,多年来人们常常使用一种独立的样式表,通过指定media="print"来打印网页。媒体查询将这一理念提升到了更高层次,允许设计人员基于各种不同的设备属性(比如屏幕宽度、方向等)来确定目标样式。不是很懂,详情请见:http://www.adobe.com/cn/devnet/dreamweaver/articles/introducing-media-queries.html
立体声,立体声输出,脉冲形成线活高峰期,效果,显示垫
这段代码,指定其显示窗口宽度(device-width,定义输出设备的屏幕可见宽度,device-width值可以是具体的数字,如320px) 有了这个,基本上就不需要target-densitydpi了非要加上的话, target-densitydpi=255可以强制内核以255DPI排版,使画面更精细
这位网友你好,这个是做手机端网页自适应的代码,这里表示 viewport 的宽度为匹配设备屏幕的宽度。
width - viewport的宽度 height - viewport的高度 initial-scale - 初始的缩放比例 minimum-scale - 允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale - 允许用户缩放到的最大比例 user-scalable - 用户是否可以手动缩放
媒体查询
从 CSS 版本 2 开始,就可以通过媒体类型在 CSS 中获得媒体支持。如果曾经使用过打印样式表,那么您可能已经使用过媒体类型。清单 1 展示了一个示例。
清单 1. 使用媒体类型
在清单 1 中,media 属性定义了应该用于指定每种媒体类型的样式表:
screen 适用于计算机彩色屏幕。
print 适用于打印预览模式下查看的内容或者打印机打印的内容。
作为 CSS v3 规范的一部分,可以扩展媒体类型函数,并允许在样式表中使用更精确的显示规则。媒体查询 是评估 True 或 False 的一种表达。如果为 True,则继续使用样式表。如果为 False,则不能使用样式表。这种简单逻辑通过表达式变得更加强大,使您能够更灵活地对特定的设计场景使用自定义的显示规则。
媒体查询包含一个媒体类型,后跟一个或多个检查特定条件(如最小的屏幕宽度)的表达式。样式表中的媒体查询看起来如清单 2 中的示例所示。
清单 2. 媒体查询规则
@media all and (min-width: 800px) { ... }
根据清单 2 中的标记,所有最小水平屏幕宽度为 800 像素的屏幕(屏幕和打印等)都应使用如下 CSS 规则。该规则在示例中省略号所在的地方。对于该媒体查询:
@media all 是媒体类型,也就是说,将此 CSS 应用于所有媒体类型。
(min-width:800px) 是包含媒体查询的表达式,如果浏览器的最小宽度为 800 像素,则会告诉浏览器只运用下列 CSS。
1、媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定CSS样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。媒体查询中可用于检测的媒体特性有 width 、 height 和 color(等)。使用媒体查询,可以在不改变页面内容的情况下,为特定的一些输出设备定制显示效果。
2、如果没有CSS3的媒体查询模块,就不能针对设备特性,如视口宽度设置特定的CSS样式。媒体查询写在CSS样式代码的最后,CSS是层叠样式表,在同一特殊性下,靠后的的样式会重叠前面的样式。
3、知识拓展:该段媒体查询的意思是:当设备屏幕宽度在320px——720px之间时,媒体查询中body的背景色(background-color:red;)会重叠之前的body背景色,当设备屏幕宽度在320px以下时,媒体查询中body的body背景色(background-color:blue;)会重叠之前的body背景色。
1、什么是媒体查询媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定CSS样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。媒体查询中可用于检测的媒体特性有 width 、 height 和 color(等)。使用媒体查询,可以在不改变页面内容的情况下,为特定的一些输出设备定制显示效果。
2、为什么响应式设计需要,媒体查询如果没有CSS3的媒体查询模块,就不能针对设备特性(如视口宽度)设置特定的CSS样式3、如何在CSS文件中引入媒体查询媒体查询写在CSS样式代码的最后,CSS是层叠样式表,在同一特殊性下,靠后的的样式会重叠前面的样式4、怎样使用media一、首先需要在html文档中添加以下代码,用来兼容移动设备的显示效果ps:width=device-width:宽度等于当前设备的宽度initial-scale=1:初始的缩放比例(默认为1)maximum-scale=1:允许用户缩放到得最大比例(默认为1)user-scalable=no:用户不能手动缩放二、怎样在CSS文件中写CSS响应式媒体查询 例:@media screen and (max-width:720px) and (min-width:320px)bodybackground-color:red;}@media screen and (max-width:320px)bodybackground-color:blue;}}ps:该段媒体查询的意思是:当设备屏幕宽度在320px——720px之间时,媒体查询中body的背景色(background-color:red;)会重叠之前的body背景色,当设备屏幕宽度在320px以下时,媒体查询中body的body背景色(background-color:blue;)会重叠之前的body背景色
这篇文章,讲了媒体查询的新特性。面试的时候你可以聊聊,面试官会觉得耳目一新!
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Media Queries详解Media Queries直译过来就是“媒体查询”,在我们平时的Web页面中head部分常看到这样的一段代码:或者这样的形式:不知道大家留意没有,其中两种方式引入CSS样式都有一个共同的属性“media”,而这个“media”就是用来指定特定的媒体类型,在HTML4和CSS2中充许你使用“media”来指定特定的媒体类型,如屏幕(screen)和打印(print)的样式表,当然还有其他的,比如说“TV”,“handheld”等,其中“all”表示的是支持所有媒体介质。有关于更多的Media类型,可以点击这里。上面简单说了一下HTML4和CSS2的“Media Queries”,而今天的主要是来学习CSS3中的"Media Queries"的更多使用方法和相关知识,下面我们开始进入今天的主题。CSS3中的Media Queries增加了更多的媒体查询,同时你可以添加不同的媒体类型的表达式用来检查媒体是否符合某些条件,如果媒体符合相应的条件,那么就会调用对应的 样式表。换句简单的说,“在CSS3中我们可以设置不同类型的媒体条件,并根据对应的条件,给相应符合条件的媒体调用相对应的样式表”。现在最常见的一个 例子,你可以同时给PC机的大屏幕和移动设备设置不同的样式表。这功能是非常强大的,他可以让你定制不同的分辨率和设备,并在不改变内容的情况下,让你制 作的web页面在不同的分辨率和设备下都能显示正常,并且不会因此而丢失样式。首先来看一个简单的实例:上面的media语句表示的是:当页页宽度小于或等于600px,调用small.css样式表来渲染你的Web页面。首先来看media的语句中包含的内容:
1、screen:这个不用说大家都知道,指的是一种媒体类型;
2、and:被称为关键词,与其相似的还有not,only,稍后会介绍;
3、(max-width:600px):这个就是媒体特性,说得通俗一点就是媒体条件。前面这个简单的实例引出两个概念性的东西,一个就是媒体类型(Media Type)和 媒体特性(Media Query),首先一起来理解一下这两个概念:一、媒体类型(Media Type)媒体类型(Media Type)在css2中是一个常见的属性,也是一个非常有用的属性,可以通过媒体类型对不同的设备指定不同的样式,在css2中我们常碰到的就是 all(全部),screen(屏幕),print(页面打印或打邱预览模式),其实在媒体类型不止这三种,w3c总共列出了10种媒体类型。页面中引入媒体类型方法也有多种:
1、link方法引入2、xml方式引入3、@import方式引入@import引入有两种方式,一种是在样式文件中通过@import调用别一个样式文件;另一种方法是 在>/head>中的中引入,单这种使用方法在 ie6-7都不被支持 如样式文件中调用另一个样式文件:@import url("css/reset.css") screen;@import url("css/print.css") print;在>/head>中的中调用:
4、@media引入这种引入方式和@imporr是一样的,也有两种方式:样式文件中使用:@media screen选择器属性:属性值;}}在>/head>中的中调用: 以上几种方法都有其各自的利弊,在实际应用中我建议使用第一种和第四种,因为这两种方法是在项目制作中是常用的方法,对于他们的具体区别,我就不说了,想了解的大家可以去找度娘或G爸,他们能帮你解决。
二、媒体特性(Media Query)前面有简单的提到,Media Query是CSS3 对Media Type的增强版,其实可以将Media Query看成Media Type(判断条件)+CSS(符合条件的样式规则),常用的特性w3c共列出来13种。具体的可以参阅:Media features。为了更能理解Media Query,我们在次回到前面的实例上:转换成css中的写法为:@media screen and (max-width: 600px) 选择器 属性:属性值;}}其实就是把small.css文件中的样式放在了@media srceen and (max-width;600px)1、Media query只接受单个的逻辑表达式作为其值,或者没有值;
2、css属性用于声明如何表现页页的信息;而Media Query是一个用于判断输出设备是否满足某种条件的表达式;
3、Media Query其中的大部分接受min/max前缀,用来表示其逻辑关系,表示应用于大于等于或者小于等于某个值的情况4、CSS属性要求必须有属性值,Media Query可以没有值,因为其表达式返回的只有真或假两种常用的Media Query如下表所示:兼容的浏览器:下面我们一起来看看Media Queries的具体使用方式一、最大宽度Max Width上面表示的是:当屏幕小于或等于600px时,将采用small.css样式来渲染Web页面。
二、最小宽度Min Width上面表示的是:当屏幕大于或等于900px时,将采用big.css样式来渲染Web页面。
三、多个Media Queries使用Media Query可以结合多个媒体查询,换句话说,一个Media Query可以包含0到多个表达式,表达式又可以包含0到多个关键字,以及一种Media Type。正如上面的其表示的是当屏幕在600px-900px之间时采用style.css样式来渲染web页面。
四、设备屏幕的输出宽度Device Width上面的代码指的是iphone.css样式适用于最大设备宽度为480px,比如说iPhone上的显示,这里的max-device-width所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率五、iPhone4上面的样式是专门针对iPhone4的移动设备写的。
六、iPad在大数情况下,移动设备iPad上的Safari和在iPhone上的是相同的,只是他们不同之处是iPad声明了不同的方向,比如说 上面的例子,在纵向(portrait)时采用portrait.css来渲染页面;在横向(landscape)时采用landscape.css来渲 染页面。
七、android/*240px的宽度*//*360px的宽度*//*480px的宽度*/我们可以使用media query为android手机在不同分辨率提供特定样式,这样就可以解决屏幕分辨率的不同给android手机的页面重构问题。
八、not关键字not关键字是用来排除某种制定的媒体类型,换句话来说就是用于排除符合表达式的设备。
九、only关键字only用来定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。其主要有:支持媒体特性(Media Queries)的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;对于不支持媒体特性(Media Queries)但又支持媒体类型(Media Type)的设备,这样就会不读了样式,因为其先读only而不是screen;另外不支持Media Qqueries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。
十、其他在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:另外还有使用逗号(,)被用来表示并列或者表示或,如下上面代码中style.css样式被用在宽度小于或等于480px的手持设备上,或者被用于屏幕宽度大于或等于960px的设备上。关于Media Query的使用这一节就介绍到此,最后总体规纳一下其功能,个人认为就是一句话:Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使用页面达到不同的渲染效果。