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包含坦克大战java完整代码的词条

java坦克大战,求一份敌方坦克与我方不重叠的代码。

那你还要判断敌方与敌方的不重叠么?太麻烦了吧。。。

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我提一点建议,希望能帮到你

建一个Tank基类,描述坦克的基本属性,实现防止碰撞的方法,包含移动的抽象方法

建EnemyTank类继承Tank,重写移动的方法,由线程控制

建MyTank类继承Tank,重写移动的方法,由键盘控制

这样防止碰撞的问题都在Tank类中进行处理,根本不会有你说的各种情况

java之坦克大战

最近学习不喜欢在算法上磕太长时间了,所以我就开始写小游戏了,也算是给自己一个目标,写个游戏里面需要的东西很多,就第一项窗口的建造而言,JFreme类的使用中有很多的方法需要记忆,此外对于类与对象的使用也占了很大的部分。

我是观看教程然后学习制作坦克大战,最开始是制作窗口,用到了一个类JFrame下面是一些使用方法。

jf.setTitle("我是标题鸭!!!");(制作标题)

jf.setSize(20,10)//设置了一个长为20,高为10的框图。

jf.setBounds(1,2,20,10)//设置一个左上角顶点在(1,2),长为20,宽为10的窗体。

jf.setLocation(1,2)//设置一个左上角顶点在(1,2)的窗体。

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);(这样设置会导致你在关闭窗体的同时,终止程序的运行,会带来一定的便利性。)

jf.setVisible(true);(窗体在默认情况下是不可见的,只在后台运行,只有像这样设置可见后,在程序运行的时候,窗体才会出现。)

然后是背景窗口的上色与选项字体的添加, setColor方法:设置颜色, 该方法用于设置画笔的颜色,例如Color.BLACK:黑色,还需要填充画布使用 fillRect (int x,int y,int width,int height)绘制并填充矩形   4个参数,x、y起点坐标,宽,长。

不得不说有一个明确的目标确实学习的比较快。

java版本坦克大战源代码

给你一个猜数字游戏代码。辛辛苦苦打的,希望采纳。谢谢。 package caishuzi.java; import javax.swing.JOptionPane; public class caishuzi { public static void main (String args[ ]) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"给你一个1至100...

java坦克大战源代码 怎么导入

坦克大战源代码应该是个完整的项目吧。

对于完整的带项目配置文件的java源码,按步骤操作即可:

File - Import - General

选择Existing Projects into Workspace,选择要导入的文件,点击“finish",OK。


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