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c语言设计符号函数,c语言 符号函数

编写一个C程序:符号函数

#include iostream.h

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int sign(int x);

int main()

{

int a=1;

while(a!=0)

{

cout"Input a number:"endl;

cina;

cout"Its sign is :"sign(a)endl;

}

return 0;

}

int sign(int x)

{

if(x0) return 1;

if(x0) return -1;

else return 0;

}

C语言程序设计关于符号的问题

main(){int a,b,t,k,i;/ppprintf("please Input a,b:\n");/ppscanf("%d,%d",a,b);/ppif(ab){t=a,a=b.b=t} //将两个数中最小的数调换给afor(i=1;i=a;i++)if(a%i==0b%i==0)k=i; //这里是让所有能被a和b整除的数i赋直给k,当一直判断到ia时,这时的i就是最大公因数比如说 32 和 4 先判断1 这时k的直为1,然后用2来被除,条件为真,这时k直变为2,然后用3来除,条件为假,k的直依然为2,然后用4来被除,条件为真,将4赋给K,所以最大公因数为4.要看到前面有个for循环,if语句为循环体printf("%d\n",k);

C语言:设计一个函数chline(ch,i,j),打印指定的字符j行i列。我这样

#includestdio.h

void chline(char ch,int i,int j)

{int i1,j1;

for(i1=0;i1i;i1++)

{for(j1=0;j1j;j1++)

printf("%c",ch);

printf("\n");

}

}

int main()

{char ch;

int i,j;

printf("Input ch i j:");

scanf("%c%d%d",ch,i,j);

chline(ch,i,j);

return 0;

}

设计一个C语言函数(急求)

前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。

一、函数参数传递

1.形式参数和实际参数

函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。

2.参数传递

先看一个例子:

void a(int); /*注意函数声明的形式*/

main()

{

int num;

scanf("%d",num);

a(num); /*注意调用形式*/

}

void a(int num_back) /*注意定义形式*/

{

printf("%d\n",num_back);

}

在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。

形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。

void a(int,float);

main()

{

int num1;

float num2;

scanf("%d",num1);

scanf("%f",num2);

a(num1,num2);

}

void a(int num1_back,float num2_back)

{

printf("%d,%f\n",num1_back,num2_back);

}

上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。

再看一个例子:

void a(int);

main()

{

int num;

scanf("%d",num);

a(num);

}

void a(int num)

{

printf("%d\n",num);

}

看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗:

void a();

main()

{

int num;

scanf("%d",num);

a();

}

void a()

{

printf("%d\n",num);

}

其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。

前面将的都是变量与变量之间的值传递,其实函数也可以传递数组之间的值。看下面的例子:

void a(int []);

main()

{

int array[5],i;

for(i=0;i5;i++) scanf("%d",array[i]);

a(array);

}

void a(int array[])

{

int i;

for(i=0;i5;i++) printf("%d\t",array[i]);

printf("\n");

}

用c语言设计一个函数,能输出n个*号 谢谢大师们帮忙! 菜鸟在此谢过!

void fun(int n)

{

for(int i=0;in;i++)

putchar('*');

}

如果只是输出指定数量的*就是这个

c语言先设计改变整数符号的函数negate()(正变负,负变正)和求整数绝对值的函数abs()

int negate(int x)

{

return (0-x);

}

int my_abs(int)

{

return (x0)?x:(0-x);

}


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