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会动的小人代码java,代码小人跳舞

动画制作一个小人走路,怎样让人物自动重复。用什么软件具体怎么操作。除了FLASH

用flash比较合适

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画一个人,把他的手脚都另外分一个图层,双腿双脚要四个图层,然后把他们的控制点放到手臂的顶端,左手往右,右手就往左,腿也是一样,

至于自动重复,在flash里面,它播放的动画默认设置是循环的,

播放的帧数没了,它自动会回到第一帧播放,也就达到了自动重复的效果

你去试一下

用java设计一个小人打架的小游戏

建议直接用J3D做,这样直接就是3D游戏了。可以用3DMax建模,在J3D中直接操作模型,比较适合这种游戏。唯一比较复杂的就是有仿射几何的概念,就是物体旋转需要用乘法,试一试你就知道了。

如何用java编一个上吊小人的猜词游戏 求代码 谢谢

你是说HangMan吧,你百度搜索一下HangMan JAVA ,就可以找到了,网上有很多。

java中如何在窗体上插入一个随鼠标动眼睛的小人

我自己编了一个程序,有2个文件,我先说一下思路

用线程编程

监听鼠标移动事件,用线程不断获取鼠标坐标

根据鼠标坐标和眼球坐标来画出眼球的位置

package s0124随鼠标动眼睛;

//最初编写出问题的原因是没有明白把要做的事情放到run方法里面

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class Main extends JFrame{

   static int xx;

static int yy;

JPanel drawpanel;

Graphics g;

public static void main(String[] args) {

Main a=new Main();

}

public Main()

{

this.setTitle("随着鼠标动眼睛");

this.setSize(500,500);

this.setLocationRelativeTo(null);       //设置窗体出现位置居中  

this.setDefaultCloseOperation(3);      //设置窗体的关闭操作

this.setResizable(false);                      //设置禁止调整窗体的大小                              

this.setLayout(new BorderLayout());            //设置为边框布局

drawpanel=new JPanel();                        //新建一个画图面板

this.add(drawpanel,BorderLayout.CENTER);       //将画图面板添加到窗体的中间位置     

this.setVisible(true);                         //设置窗体可见

g=drawpanel.getGraphics();                     //得到画图面板的画笔,为了传递给监听器listener

MyThread mt=new MyThread(g,drawpanel);         //新建一个监听器,并把参数传递进去

drawpanel.addMouseMotionListener(mt);          //为画图面板添加监听对象

Thread r=new Thread(mt);                     

r.start();                                //启动线程

}

}

package s0124随鼠标动眼睛;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.plaf.SliderUI;

public class MyThread implements Runnable,MouseMotionListener{

int x;

int y;

Graphics g;

JPanel drawpanel;

public MyThread(Graphics g,JPanel drawpanel)

{

this.g=g;

this.drawpanel=drawpanel;

}

public void run()

{    

while(true)

{

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

g.clearRect(0, 0, 600, 600);

g.drawOval(100, 100, 100, 100); 

g.drawOval(300, 100, 100, 100); 

//画左眼球

int x1=150+(x-150)/5;

int y1=150+(y-150)/5;

g.fillOval(x1-15,y1-15, 30,30);

//画右眼球

int x2=350+(x-350)/5;

int y2=150+(y-150)/5;

g.fillOval(x2-15,y2-15, 30,30);

g.drawLine(200, 300, 250, 250);

g.drawLine(250, 250,300,300);

g.drawLine(150, 350, 350, 350);

}

}

public void mouseDragged(MouseEvent e) {

}

public void mouseMoved(MouseEvent e) {

x=e.getX();

y=e.getY();

}

}

哪位大神有c语言做的小人的代码,什么小人都可以,什么叮当猫hellokitty

#include stdio.h

int main() {

char* s[] = {"______________$$$$$$$",

"_____________$$$$$$$$$",

"____________$$$$$$$$$$$",

"____________$$$$$$$$$$$",

"____________$$$$$$$$$$$",

"_____________$$$$$$$$$",

"_____$$$$$$_____$$$$$$$$$$",

"____$$$$$$$$__$$$$$$_____$$$",

"___$$$$$$$$$$$$$$$$_________$",

"___$$$$$$$$$$$$$$$$______$__$",

"___$$$$$$$$$$$$$$$$_____$$$_$",

"___$$$$$$$$$$$__________$$$_$_____$$",

"____$$$$$$$$$____________$$_$$$$_$$$$",

"______$$$__$$__$$$______________$$$$",

"___________$$____$_______________$",

"____________$$____$______________$",

"_____________$$___$$$__________$$",

"_______________$$$_$$$$$$_$$$$$",

"________________$$____$$_$$$$$",

"_______________$$$$$___$$$$$$$$$$",

"_______________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$",

"_______________$$_$$$$$$$$$$$$$$__$$",

"_______________$$__$$$$$$$$$$$___$_$",

"______________$$$__$___$$$______$$$$",

"______________$$$_$__________$$_$$$$",

"______________$$$$$_________$$$$_$_$",

"_______________$$$$__________$$$__$$",

"_____$$$$_________$________________$",

"___$$$___$$______$$$_____________$$",

"__$___$$__$$_____$__$$$_____$$__$$",

"_$$____$___$_______$$$$$$$$$$$$$",

"_$_____$____$_____$$$$$$__$$$$$$$$"};

int LENGTH = 32;

int i = 0;

for (i = 0; i  LENGTH; i++) {

printf("%s\n", s[i]);

}

}

C语言运动的小人

多了一个最后的大括号}。

编写程序请养成缩格书写的习惯!


分享标题:会动的小人代码java,代码小人跳舞
文章来源:http://cdkjz.cn/article/hsiggj.html
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